原创 | 冲上热搜,微恐刺激:畅销Top1游戏出了全新“搜打撤”

文 | 游戏那点事 | Rcid、摸摸猫

引言 : 搜打撤玩法的新探索。

历来,新年档期都是游戏行业流量井喷的“黄金窗口”。在这一全民娱乐的节点上,大DAU产品由于自身天然的社交话题度加持,一直是承接假日流量红利的绝对主力。

而作为大DAU产品中的常青树,《和平精英》每年都会在此档期推出不同的大版本主题。

在2024年春节,他们和中国文物与保护基金会、北京市文物局携手,打造了以现实里万里长城为背景、包含“考古”与“战斗”元素的“龙跃长城”主题玩法,把长城与龙的古老想象以数字化的形式呈现出来;而在去年,《和平精英》将“大唐西安”作为新年版本的主题,不仅福利拉满,还引入了大量唐代文化要素,为游戏中的新春增添了一抹亮色。

这些新玩法不仅丰富了玩家的游戏体验,增强了游戏的生命力,还拓宽了游戏自身的产品边界,使其具有更多的可能性。

来到今年,《和平精英》还推出了「丝路贺新春」主题版本,而且新一代探墓摸金搜打撤模式——“古墓迷途”的首期玩法还与洛阳古墓博物馆进行合作。

作为新年版本中推出的全新玩法,“古墓迷途”自然备受关注,在1月7日发布玩法概念片后就吸引了全网的目光,截至目前收获了超200万播放,一度冲至B站热搜第6位。

而到了上周五(1月9日),《和平精英》“古墓迷途”玩法发布会于北京举行,正式宣布该重磅模式将于1月27日上线春节版本,并在当晚发布了“古墓迷途”模式的玩法实机首曝。

细细感受下来,我认为基于“新一代探墓摸金搜打撤”的定位,“古墓迷途”不仅与游戏中已有的搜打撤玩法“地铁逃生”做出了玩法上的区分,还在很多方面都展现出了对该玩法设计的独特理解。

最显而易见的是在题材上。“古墓迷途”没有选择被市面上搜打撤游戏广泛选用的军事模拟和后末日风格,而是大胆使用了国人更加熟悉的古墓摸金题材。

这一题材中探索古城与墓穴、遭遇“粽子”和怪物以及夺宝撤离等内容要素,不仅天然契合搜打撤的相关玩法,还为“古墓迷途”玩法增添了能带给玩家更多刺激感的中式微恐元素,让人耳目一新。

(怪物设计有不少中式元素)

在玩法上,“古墓迷途”还基于上述特点,做出了许多具有深度的题材设计。

比如说,“古墓迷途”中有先锋、道士、游侠和巫医四大职业,每个职业都对应着一个风格独特的人物还可以搭配不同的主被动技能。在进入战局前,玩家可以根据需求搭配出适用于PvE、PvP或者摸金的技能组合,在对局中创造优势。

除了每个职业自身的设计外,不同职业之间的配合也是“古墓迷途”模式的特色。其中先锋的定位类似于MMORPG游戏中的战士,是为队友冲锋陷阵吸引火力的好手;游侠的玩法类似于“刺客+盗贼”,专精于偷袭、干扰与信息收集;道士是团队里的输出支柱,AOE多伤害高;巫医则是全能辅助,能通过治疗队友、施加Buff与Debuff为小队创造优势。

在宣传和实机游玩中,经常可以看到这四种职业互相支援、共克难关,在展现该模式的团队合作玩法深度之余,还颇有探墓小说的既视感。

“古墓迷途”模式中,不仅人物贴合玩法背景,场景设计也是毫不含糊。游戏在首期体验的地图中,就打造了位于地上的“古城遗迹”和位于地下的“禁地空间”两个风格独特且互相连通的场景。在游玩中,玩家可以体验到从下墓到探宝再到撤出的整个探墓流程。

探索古城和墓穴的过程里,玩家可以使用诸多经典探墓道具来获取优势。如使用道具从地上直达墓室,或是利用寻宝罗盘打开暗门逃离古墓。而在获取珍宝后,玩家还需要与古墓机关、谜题、怪物斗智斗勇,才能最终携宝撤离。

这种带有冒险与探索元素的场景设计无疑让“古墓迷途”的游玩体验变得更加丰富,也更有“探墓”的代入感。

而强调玩家对抗的“地铁逃生”模式不同,“古墓迷途”的游玩重点更偏向于团队合作和协同探索。在高难度下,古城和古墓可谓是危机重重,玩家需要组成团队互相协作,才能在怪物的虎视眈眈中生存下来。

因此,除去经典的PvP搜打撤之外,“古墓迷途”还设计了诸如图鉴收集、地图探索、Boss挑战等玩法,让玩家在轻度对抗中也能获取珍宝、积累资源,面向的玩家群体更加广泛。

也得益于这种设计,在“古墓迷途”模式中,玩家既可以选择专心对抗古城与墓穴中的未知,通过破解谜题、战胜boss获取珍贵的“大金”;也可以伺机而动,截杀其他玩家夺取珍宝。

这种探索感与竞技性并存的设计,在丰富了搜打撤体验的同时,也吸引了很多偏好搜集、对高强度PvP玩法不那么感冒的玩家。

(官方玩法实机首曝视频下的玩家留言)

除了游戏内的精心设计外,《和平精英》还通过“古墓迷途”这一玩法与洛阳古墓博物馆展开了联动,将学界多年的科学研究成果和文物保护理念带到了游戏里。

通过设计脱胎于珍贵文物的“大金”、将名画《妇人启门图》植入游戏等方式,《和平精英》在“古墓迷途”玩法中用游戏化的演绎方式,让洛阳古墓博物馆的丰富文化资源以全新面貌走入了公众视域。

总而言之,从目前展现出的游戏内容来看,《和平精英》在“古墓迷途”这一新模式上大胆地进行了不少有关搜打撤玩法的新探索,且观感相当不错,想必在今年春节期间会给玩家们一场足够沉浸的古墓探险体验。

除此之外,我认为也能看到如今《和平精英》对于玩法拓展的追求。作为国内少有的大DAU射击产品,他们没有将自己局限在战术竞技领域,反而是在不断追求全新的游戏体验,去呈现更丰富、更多元的射击玩法。

从“超体对抗”到“暗夜危机”,到后续“绿洲启元”、“地铁逃生”,再到当下的“古墓迷途”,可以说每当游戏市场出现某种需求风向时,《和平精英》都在以其强大的生态包容性与创新的玩法力,去做出相应的解法,以满足玩家们的体验喜好。

也正是在这一过程中,游戏逐渐变得从一个纯粹的战术竞技游戏,演进为一个充满可能性的“内容产品”。它不再只是强调枪法与策略的试炼场,更成为玩家体验多元叙事、沉浸于不同世界观与规则中的动态舞台,让“射击”这一载体,承载起冒险、探索、合作乃至解谜的丰富乐趣。

而这或许也正是《和平精英》一直所展现出来的价值:一款成功的射击游戏,可以通过系统性的迭代与创新,成为一个不断进化的内容产品乃至平台,为行业提供关于“射击玩法融合”与“长线运营”的重要参考。它的下一步,仍将是观察与借鉴的焦点。

恶魔摸摸猫

这家伙很懒,什么都没有留下!

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