文 | 游戏那点事 | 恶魔摸摸猫
今天下午,我的整个朋友圈,都被吉比特/雷霆游戏的年会给刷屏了。
到底有多夸张?
据了解,公司全员,包括研发、发行以及各个部门,只要是截止到2025年12月31日入职并转正的员工,每人一部iPhone17 Pro Max 1TB——其他公司都是拿来当一等奖的东西,现在直接变成“阳光普照”,人手一份。

从网上流传的现场图片可以看到,光是iPhone17 Pro Max手机都在台上堆积成了一座小山,相当引人注目。粗略数下来,光是图片上就至少有642台,如果按官方售价计算,那么这些iPhone的总价值接近900万元人民币。

不仅如此,雷霆游戏还对于去年最大的爆款产品《杖剑传说》项目组送出了专属的奖品,所有研发成员人均20g黄金。

并且更夸张的是,游戏制作人林笋则直接获赠一套厦门的房产,据说市价在千万级别。

据了解,制作人林笋2010年加入游戏行业,而他的第一家公司便是吉比特。早期他作为程序参与到了其他游戏项目中,后来转成策划;并且在2021年,第一次以制作人的身份主导开发《杖剑传说》。

项目组最早只有2.5个人,其中一个是林笋——策划兼程序,另外还有一个程序以及半个原驻的美术。正式立项之后,随着项目的进展,团队才逐步扩大。到公测期间,大概有60个人左右,而截至去年12月,项目组近百人。

近百人的20g黄金,即便最近金价下跌,那也是人均2~3万元左右,作为年会奖品而言,可以说是相当大方了。

值得一提的是,这已经不是吉比特第一次做出类似的激励操作。
2022年年会时,他们就对当年最大的爆款《一念逍遥》的主策送出了一套深圳华侨城的房产,同样价值的千万级别;另外,《摩尔庄园》的营销经理与产品经理也各自获赠了一辆宝马X5。

而这次《杖剑传说》项目获奖,也是同样的原因。
就在上周发布的2025年财报预告中,吉比特2025年的归母利润预计为16.9亿元到18.6亿元,较2024年同期的9.45亿元增加7.45亿元到9.15亿元,同比增幅79%到97%。
这背后最大的功臣便是《杖剑传说》。游戏凭借着新颖的日系幻想题材与差异化的放置MMO玩法,成功突围赛道。在上线不到一年时间内,持续位居国区iOS游戏畅销榜TOP50之内,海内外总流水超过16亿元(截止到第三季度数据)。

比起成绩而言,我认为更重要的是,《杖剑传说》改变了吉比特近两年来逐步下滑的游戏业务收入,使其重回高速增长赛道。
并且,《杖剑传说》的成功也又一次印证了吉比特“小步快跑”研发策略的正确性。
特别是在行业内卷的当下,吉比特能够凭借较低的投入、精简的人员团队去跑出多个爆款,无疑比起那些动辄上亿投入的项目,更值得行业关注。而这或许也会进一步改写外界乃至资本对于他们的印象。
最后,不得不让人感叹,即便大家都在说游戏行业的内卷,红海,不建议新人入行,但不可能否认的是,它还是一个充满可能性的地方。
“一夜暴富”的故事,这里听的比哪里都多。


