原创 | 临近春节,这款全民游戏又扔出一手新王炸

随着马年春节越来越近,“春晚”话题正变得越来越热。有在留意春晚资讯的朋友可能都知道,今年春晚舞台将有机会看到蔡明老师时隔7年再度回归。经典演员的回归不仅勾起了观众们的回忆,将会搭档新生代演员的消息更让观众对这次跨代同台充满了期待。

从前,守着春晚等蔡明的新小品,是一代人刻在骨子里的新春情感记忆;如今,蔡明的二次元虚拟主播形象「菜菜子 nanako」火遍 B 站,成为年轻人的新宠,「看菜菜子打牌,得备降压药」更是成了网友津津乐道的玩梗名场面。

无独有偶,在每年“春节档”期间都会猛吸一波流量的《欢乐斗地主》手游,在今日(2月6日)春节版本更新后同样把蔡明老师请到了游戏里,化身“欢乐菜菜女王”,同步推出的专属语音包不仅有经典毒舌风格,还融合了许多让玩家会心一笑的牌桌黑话梗。此次蔡明与《欢乐斗地主》的新春联动,不仅让游戏的春节活动化作新年里亲友相聚的暖心约定,更让这场合作成为一次兼具情怀与潮流的跨代际、跨界流量融合盛宴。

斗地主的游戏黑话与专属语音,既是产品的核心资产,更是玩家交流互动、构筑游戏生态文化的标志性符号。斗地主诸多经典黑话梗早已深入人心,如何让这些牌语进一步成为游戏文化传播的核心载体,是值得深耕的命题。除了紧跟社会热点与流行文化趋势,持续创作优质黑话梗与特色语音外,借力知名名人的个人特质与风格标签,与其共创新的传播热点,更是激活牌语文化传播力的重要路径。

经过多年的沉淀,《欢乐斗地主》已经作为一个IP在玩家的心目中留下了固有印象并且形成了广泛认同。所以即使这些年来积攒下来的用户不仅基数足够大,属性也足够多元,但《欢乐斗地主》也仍然能够把他们聚合在一起。

近年《欢乐斗地主》的数次跨界联动就是最有力的证明,像是早前与林里柠檬茶,小鹏汽车,美团,华莱士等品牌的联动中,《欢乐斗地主》作为联动载体,能够很轻松地抹平了这些不同圈层品牌用户的边界,和这些来自汽车、餐饮、外卖平台的用户都对上了“暗号”,体现了其作为一个全民IP的强大影响力。

华莱士以及林里柠檬茶的联名限定周边扑克牌也广受玩家好评

从另一个角度来看,《欢乐斗地主》本身的IP价值也在这些联动中得到了体现和提升,甚至已经开始走进玩家的线下生活。

“我要验牌!”

还有在去年风靡一时的“地主舞”

可以发现,在这些跨界联动得到市场认同的背后,并不是游戏玩法本身的扩充,更是通过深入用户生活的“陪伴”拉近了彼此的距离,让IP以更加年轻化、潮流化、多元化的形象呈现在每一位玩家眼前。

无论从游戏的榜单成绩还是跨界联动的活力来看,《欢乐斗地主》所展现出来的冲劲都丝毫不输给新生代产品。在去年完成品牌升级后,他们还进一步公布将要从“棋牌龙头”拓展成“多元化休闲娱乐平台”的目标和野心。更让我佩服的是,他们这个目标如今已经一步步变为现实了。

经过近20年的迭代,《欢乐斗地主》除了在棋牌玩法机制和细节方面持续完善和迭代创新外,还开始尝试在主体玩法外做休闲玩法的延伸,早在去年更新的“趣玩合集”中就已经有做尝试。如今这些休闲玩法作为原本的棋牌玩法补充,为更多用户深度体验这个产品提供了乐趣。

而在春节版本中,欢乐斗地主也更进一步推出了全新的休闲模式「农场家园」。

可以发现,这次新加入的农场家园玩法重点并不在模拟经营部分,而是在“联络感情”的社交部分,尤其是“偷菜”玩法的加入,重新激活了棋牌游戏的社交属性,不仅十分契合本来就会走亲访友的“春节档”,甚至还能成为打通线上与线下社交场景的载体。

不仅好友,就连对局过的陌生人都同样可以拜访,但是不能偷菜

从体验上来看,这种沉浸式社交玩法的加入让《欢乐斗地主》在体验上也更接近“休闲平台”:到好友的家园拜访以及“偷菜”,就可以在游戏内不需要切换社交软件即可完成沉浸式的社交互动,这大概是同类型的棋牌游戏都不曾尝试过的“脑洞”,但从结果来看,这种无需跳转和没有打断的闭环体验无疑正中社交的爽点。

而另一方面,这些玩法的出现让用户在棋牌玩法局间,可以丝滑切换到其他碎片化的娱乐体验中。例如在农场家园玩法新加入的「招财树」就让游戏经济的循环多了一个新环节。玩家可以通过祈愿可以获得「招财树叶」,拿到树叶之后可以兑换欢乐豆及斗地主道具奖励,而这些奖励又将会伴随着玩家参与对局反哺到棋牌玩法,在体验上形成了正面的闭环。

回顾过去这20年里《欢乐斗地主》在玩法上的尝试可以发现,他们其实一直在求变,但也有一直坚守不变的地方。不变的是“给玩家带来欢乐”的初心,保持“休闲”的定位没有把玩法做得越来越重度;

求变的是带来欢乐的方式,除了有休闲副玩法,还在原有的斗地主玩法上开发出了更多创新扑克牌玩法。这些新玩法不仅体验上更新颖,也能够吸引到更多新玩家的尝试和加入。

正是这种包含了“变与不变”的守正创新,让《欢乐斗地主》不仅在这20年间把欢乐的“地盘”一步步开垦扩大,而且在20年后仍保持是游戏市场的“头部顶流”。

无论是从涉猎圈子越来越广的IP联动,还是日益丰富的游戏玩法来看,《欢乐斗地主》的“休闲平台”属性以及本身的IP品牌价值都正在一步步朝着自己的目标迈进。马上就要迎来第20个生日的《欢乐斗地主》就好似20岁的青年一样,在告别了少年时期的青涩后,不断地刷新着自己,甚至是棋牌品类的上限。

放眼当下,越来越多产品也都在尝试平台化的探索,通过丰富端内副玩法,给用户提供更多的不同体验,本质上都是希望自己的产品能够满足现今用户越来越多元化的娱乐需求,以应对日益激烈的市场竞争。

更有趣的是,在《欢乐斗地主》刚面世的时候,仍然是QQ游戏大厅时代,斗地主也是作为游戏大厅的其中一个玩法诞生的。但说实话,作为“回归玩家”的我今天再打开《欢乐斗地主》的时候居然感到有点“陌生”,并不是说游戏内容已经大改到认不出来,而是惊讶于它又进化了。

从平台中脱胎,然后通过20年时间不断累积和成长,如今它似乎已经准备好成为新一代休闲平台去承接玩家和市场的期待了。

Jimmy

Jimmy

这家伙很懒,什么都没有留下!

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