文|游戏那点事|Rcid
最近,Sensor Tower发布了2026年1月中国手游发行商全球收入排行的TOP30。(下文简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)

随着春节档临近,各大厂商无疑都会在全球市场竞争中不断加码。但相较于12月而言,榜单前段的变动并不算太大,几家厂商都用自己的方式在榜上站稳了脚跟;而榜单中后段的竞争则相当激烈,许多品类赛道都有重量级的动态。
具体而言,TOP1-10这一头部区间中,三七互娱反压了叠纸一头,回到了第七的位置、沐瞳科技则冲到了第九;而在TOP10-20的腰部区间变化不少,鹰角网络和心动网络均强势入榜,分列第14和第17、悠星网络则攀升到了第12;TOP20~30的尾部区间也有新变化,巨人网络重新入榜,位于26,Happibits也回到榜单上第24名。
与发行商收入榜一起公布的,还有1月中国App Store手游收入排行榜(下称TOP20)。
在本期榜单中,腾讯展现了恐怖的统治力:《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《金铲铲之战》包揽了中国App Store手游收入TOP1至4。而整个TOP20排行榜里腾讯的产品就有10款,直接占据了榜单的半壁江山。
其中,《逆战:未来》作为腾讯的1月新游,在榜单上直接排到了第13位,势头不可小觑。

一、腾讯多品类开花;点点双赛道合击
今年春节来得较晚,但节前的竞争并没有因此减弱分毫。在一月份这个年前的关键时间节点上,位于头部的厂商们都在用尽浑身解数争夺用户,以期在春节一决高下。
其中最明显的,就是腾讯旗下两款经典旗舰游戏。在1月1日,《王者荣耀》就上线了今年的首款无双皮肤——“孙悟空 无相”。这款皮肤以古风幻想为整体风格基调,展现了人气英雄孙悟空宁静慈悲与神圣威严并存的双面风格。

“孙悟空 无相”优秀的美术设计和寓意使其受到了玩家的广泛欢迎,上线之后就引爆了游戏的流水,使《王者荣耀》在几乎整个一月都霸占着iOS游戏畅销榜榜首。

同为常青产品的《和平精英》也毫不示弱,不仅在同一天发布了新神装“暮色玫影-艾丽娅”,还在1月27日上线了春节版本《丝路贺新春》。


同时,游戏的全新搜打撤玩法“古墓迷途”也与春节版本一同上线,不仅为玩家提供了独特的“古墓摸金”体验,也有力地拓展了《和平精英》的玩法边界,让外界看到了后者身上的强大内容潜力。

在重磅活动与玩法的加持下,《和平精英》1月的营收表现一样十分惊人。虽然没能超越《王者荣耀》登顶畅销榜,但也基本稳定在畅销榜前五名。

除了这两款大DAU常青游戏外,腾讯还在一月上线了经典IP《逆战》的重启之作《逆战:未来》。游戏在“PVE射击爽游”的定位上,加入了部分MMORPG的合作和养成要素支撑长线运营,在发布之初就吸引了不少用户。
而随着2月5日S1鬼吹灯赛季的更新,《逆战:未来》的人气又迎来了一次飞跃,直接登顶了iOS畅销榜,成为了今年第一款冲上总榜榜首的新作。

当然,腾讯在一月的收获远不止于此,其旗下《三角洲行动》、《金铲铲之战》、《地下城与勇士:起源》等系列游戏都在有效的运营策略影响下有着足够亮眼的市场表现。但由于篇幅限制,这里就不一一赘述了。
位列厂商收入榜第二的点点互动虽然没能像腾讯那样,用多品类占据半个手游收入榜,但其在自己的品类赛道上依然取得了相当大的成功。
在Sensor Tower于2月6日发布的2026年1月中国手游出海收入TOP30榜单上,点点互动四款游戏均同步入围,刷新了其出海产品的登榜记录。

在1月26日,《Tasty Travels: Merge Game》开启了全新的相册收集活动“Echoes of Vitality”,强有力地拉动了游戏营收。据Sensor Tower统计,该活动让游戏的日流水创下历史新高,本期收入环比增长33%。

作为点点互动在休闲游戏赛道上的开路先锋,《Tasty Travels: Merge Game》在过去一年的增长势头十分喜人。此次营收爆发,就是其产品潜力的体现。

而同属于休闲赛道的融合三消手游《Truck Star》也首次登榜。与以往专攻女性向题材的同类产品不同,该游戏以改装卡车作为玩法核心,抓住了男性休闲手游崛起这一新的市场机遇。

而《Whiteout Survival》(无尽冬日)在一月虽然没有推出大型活动,但其营收态势依然良好。截至目前,游戏在全球82个国家及地区的iOS游戏畅销榜单中进入了前20,全年总收入超14亿美元(约97亿人民币);而根据Sensor Tower的统计,游戏上线以来的总收入已经超过了41.5亿美元(约287亿人民币)。

同属SLG赛道的《Kingshot》(《奔奔王国》),成绩也不遑多让,同样占据了全球八十一个国家的畅销榜TOP20。

二、二游捷报连发;沐瞳赛事冲榜
与头部区间较稳固的局面相比,榜单腰部的竞争可以说是激烈异常,几家发行商都在各自的细分领域有震动市场的大动作。
最吸引人眼球的,就是悠星和鹰角在二游赛道上的斩获。
一月份,广受玩家欢迎的二游《蔚蓝档案》开启了5周年庆典。其不仅在游戏内为玩家提供了首周100抽以及卡池爆率翻倍等福利,还在日本全国各地举办了诸如集邮、DJ巡回演出等线下活动,收获了较高的曝光度与讨论度。


同样由悠星运营的《明日方舟》日服也在同时期开启了6周年庆。
在周年版本上线前,游戏进行了大量前期宣发。除了发布纪念歌曲、主题艺术等常规操作外,还于东京国际展览中心举办了为期两天的线下活动,极大地激发了玩家对游戏的热情。

在全新剧情、限定角色以及大量福利的支持下,这两款游戏都迎来了巨大的营收增幅,在畅销榜上的排名飙升;也让背后的发行商悠星网络排名上升,跻身收入榜第12名。


与此同时,鹰角网络在一月上线了自家的重量级新作《明日方舟:终末地》,在发布当天就登顶了多个地区的iOS手游下载榜。
游戏作为《明日方舟》这一经典IP的延续,大胆地采用了3D化美术风格和“箱庭式设计+自动化基建”的类单机玩法,在深度化体验上下了不少功夫。

尽管《明日方舟:终末地》上线之后经历了一些舆论风波,但后续的市场表现还是证明了自身的过硬质量。目前(2月6日),游戏仍然保持在iOS畅销榜前50,表现较为稳定。
据上海徐汇的报道,《明日方舟:终末地》开服两周便创下全球全平台累计流水突破12亿元的成绩 ——其中,在国内市场,PC端流水占比近60%,在海外市场,PC端与PS端合计占比达70%。

而沐瞳在移动MOBA赛道上的成就也同样引人瞩目,公司旗下的《Mobile Legends: Bang Bang》(决胜巅峰)又一次展现出了强大爆发力。
2026年1月3日,《MLBB》M7世界总决赛在印尼雅加达开赛。作为东南亚地区的国民电竞赛事,其收视率一路节节攀升,在总决赛当天更是创下了568万人次的历史性数据。

而乘着这股电竞赛事的东风,游戏内也同步开启了“Starlight fest 2025”系列活动,通过主题卡池创造了大量营收。

借由游戏内外的核心活动带来的强大势头,《MLBB》一月的收入爆发式增长了118%,至今仍是东南亚多个国家的畅销榜榜首。其强劲的营收能力,也让沐瞳的收入排名冲入了前十,从2025年12月的第16位来到了2026年1月的第9位。
(图源:七麦数据)
三、北京厂商悄然上榜,巨人网络重新回归
在榜单尾端,有两个身影也值得注意。
第一个是主攻海外休闲赛道的Happibits,他们目前推出了《Solitaire Good Times》、《Merge Cooking》、《Foodstars: Merge & Cook》等五款游戏。
这几款游戏中,营收状况最好的是《Merge Cooking》。其主打美食餐厅经营题材,以“二合+模拟建造”为主要玩法,并在合成玩法中加入了烹饪环节,增加了玩家的代入感。
同时,游戏采用了重玩法轻剧情的思路,没有安排抓马狗血的剧情,而是通过较重度的合成玩法设计实现玩家留存。
(《Merge Cooking》的合成玩法拆解 图源:白鲸出海)
《Merge Cooking》其实早在2022年就已上线海外,不过营收一直比较平淡,直到2025年才迎来快速增长。

Happibits没有公开自己的背景,但根据白鲸出海的调查,该厂商很可能来自北京;而游戏新知则进一步推测其为天天玩家的关联账号。
[图片](图源:白鲸出海)
另外一个则是巨人网络,尽管在榜单上的排名不算高,但在2月2日,该厂商旗下的《超自然行动组》官宣DAU突破1000万。这意味着在腾讯、网易两家头部厂商之后,巨人网络也进入了大DAU社交游戏这一顶级赛道。

值得注意的是,虽然《超自然行动组》在1月中国App Store手游收入排行榜中的排名不算靠前,但其营收一直较为稳定,并有波动增长的趋势。在拥有如此大DAU的背景下,游戏在春节的表现非常值得期待。

四、结语
一月份对中国游戏市场而言,可以说是一个承前启后的时间节点。而纵观这期榜单,笔者认为有几处细节比较值得关注。
首先,是二游的营收爆发。无论是以海外为主战场的《蔚蓝档案》、《明日方舟》日服,还是以国内市场为核心的《明日方舟:终末地》,都在一月份取得了很不错的成绩。这无疑为刚经历了2025年寒冬之后的二游市场点燃了一枚希望的火种。
其次,是厂商对今年春节档的充足信心。腾讯和鹰角都选择在一月份这个年前的节点发布旗下的重量级新游,显然瞄准了春节这一时间节点。
最后,是大DAU赛道的新动态。巨人网络和《超自然行动组》的入局,无疑会让大DAU社交游戏这个长期被腾讯、网易两家巨头垄断的赛道产生难以预测的变化。
总的而言,国内手游市场在一月份展现出了强大的活力,让人期待各家厂商在二月的精彩表现。


