文 | 游戏那点事 | 雀雀子
正月初八,新年的年味还未散去,不少打工人已经迎着新春的气息开启新一年的工作,告别假期的闲适,奔赴职场的征程。比起“不想上班”的情绪,更多人是带着对新年的期待,盼着开工讨个好彩头。
而在广东,这份期待总能被「开工利是」稳稳接住,小小的红包裹着新年的祝福,哪怕金额不大,也是一个个好彩头。
一大早,朋友圈果然被红包刷了屏,大家嘴上说着“不想上班”,手却很诚实地接过了红包,没有一个人能保持苹果肌扁平。
而其中最兴奋的,要数我那个在三七互娱工作的朋友。今天一大早,先是发来一张照片诉苦:开工阵仗太大了,自己快被挤没了;紧接着又晒出刚领到的红包,还神秘兮兮补了一句:“不止这些。”

照片里确实人山人海。三七互娱大楼正门前,管理层五位大佬站成一排,另一旁是一眼望不到头的队伍。

早上9点37分,队伍开始缓缓动起来,很多人举着手机边录边喊“老板开工大吉”。员工们显然都花了心思——有人穿着印有吉祥话的卫衣,有人套着马面裙,大红马甲,一点没有年关已过的感觉。
三七互娱广州总部的员工有超过3000人,高管们面前堆着满满一桌红包,派发到近11点都未完全结束。

等领完高管们的红包,按照三七互娱的传统,年轻的员工们还会一层层扫楼“逗利是”,讨个好彩头。消息在群里一传开,原本散去的人群又迅速集结,一场自发的大规模“扫楼”行动悄然展开。|
场面逐渐热闹起来。年轻人们组团蹲守,看到眼熟的领导直接围上去,七嘴八舌拜年;有小伙子一口气扫了四层楼,回来瘫在椅子上数红包,被围观时还不忘炫耀战绩,抱着刚讨来的红包在各个楼层间穿梭、偶遇、交换情报。

朋友说,三七互娱每年的开工阵仗都是这个热闹劲儿。只不过今年,除了发得壕,还多了一份新鲜感。线下红包刚捂热,大家又齐刷刷点开手机里的“葱锋号”(三七的内部软件),去抽另一份“AI红包”。
这个AI红包领起来也简单:打开内部软件,首页就会跳出红包入口,点开红包,金额从六个档位里随机落定。运气好的抽到大红包,还有一张AI现画的好运上上签,图个新年的好意头。
朋友给我发来他抽到的那张“健康上上签”,三七互娱的Q版吉祥物摇着签筒贴上来拜年,拆开金额是好运爆棚的168元。

AI浓度的渗透,不止于红包
朋友告诉我,其实在公司里,这种“AI浓度”早就不是新鲜事。平时的设计稿、文案、甚至一些策划案,背后都有AI辅助的影子。只不过这次轮到开工红包,才让更多人反应过来:原来AI已经被玩得这么溜了。
在AI这件事上,三七互娱算是行业中起步最早的公司之一。2018年就开始他们布局AI,经过多年的发展,到2025年,他们的自研“小七大模型”通过国家备案,构建了40余种AI能力,覆盖游戏生产的各个环节。

在其他人刚注意到AI可能带来的变化,后知后觉开始投入时,他们已经将其成熟运用到核心业务中,乃至员工生活的方方面面。也正是这份对新技术的敏锐,以及敢想敢试的态度,让这家底蕴深厚的上市游戏公司,又多了几分年轻企业的面貌与冲劲。
而年轻化的核心,终究在人,三七互娱正朝着人才梯队年轻化稳步迈进。
公开资料显示,公司在研产品里,90后制作人的占比已经到80%了,越来越多的年轻人正在走向中层核心岗位。
为了把人聚拢过来,三七互娱也打破了地域的限制,秉持「人才在哪里,公司就在哪里」的思路,在北京、上海等地建研发中心,让不同领域的新锐力量能凑到一块儿。目前这两地的团队加起来,已经超过200人。据我们了解,三七互娱开年后还有近百个岗位在热招中。
值得一提的是,新年开工的热闹,只是三七互娱2026年的一个美好缩影。
开年以来,这家扎根广州的游戏企业就迎来了一连串实打实的好消息:爆款《生存33天》霸占微信小游戏畅销榜首接近半个月、自研的《RO仙境传说:世界之旅》在中国港澳台地区首发就拿下了当地的下载和畅销双榜第一、曾经主导开发过《永恒纪元》《凡人修仙传:人界篇》的功勋制作人陈夏璘正式回归公司、公司早期投资的智谱在港股上市后市值一度涨超3200亿港元……
接二连三的好事不断,热闹背后,大家都想知道这家公司未来的路要怎么走。前不久的投资者交流活动上,面对到场的上百家机构,公司管理层亮出了最新的战略规划。
三个目标说得很清楚:小游戏领域要保持第一,SLG要找到突破口,出海要冲进前三。
去年广东省游戏产业协会和引力引擎联合发布的《2025年中国小游戏百强企业榜》上,三七互娱位列榜首,通过立足于成熟玩法,触类旁通进行玩法迭代,公司已经形成了强势且稳固的市场地位。

除了《生存33天》以外,之前的《寻道大千》和《英雄没有闪》,在小游戏领域,这几年他们每年至少跑出一个爆款。而现阶段,公司内部在研的小游戏还有不少,手头也握着《斗破苍穹》《凡人修仙传》这类有着广泛受众基础的IP,能够逐步铺开产品战略的话,爆款的潜力还远没到尽头。
SLG一直被三七互娱定为核心战略赛道,作为全球属性最强的赛道之一,这几年他们盯的是两个方向,一个是“轻量化”,一个是“大题材”。去年三季度财报披露,目前公司已储备了多个SLG项目,都在等合适的节点往外推,估计接下来两年会集中上一批。
这波多点出击的新品也可以总结出,海外业务正在越走越稳。一方面他们依靠重点产品主攻核心市场,例如《RO仙境传说:世界之旅》,凭借沉淀了20年的RO IP,累计用户超过四千万。据了解,这款游戏还将上线东南亚、韩国和更多地区。
另一方面,则像管理层提到的那样,靠品类补位拓宽市场,尤其是休闲品类中的“三消”和“二合”类游戏,将作为海外新的增长方向,要在符合大众题材的基础上做出自己的特色。
总之,三大赛道各有各的章法,产品矩阵也一点点铺开了,三七互娱正按着自己的节奏往目标走。未来的道路肯定还有变数,但马年伊始,他们已用行动点亮了第一簇火花:大年初一晚上广州夜空中绽放的烟花,正是由他们赞助呈现的。

烟花易冷,但公司在这个阶段显露出的热情,动力与蒸蒸日上,却是实实在在的。
当大部分公司还在忙着追逐新概念时,三七互娱却愿意腾出手来做这样的大投入,既是做点亮城市夜空、诠释城市温情的好事,也向外界照见了自己品牌形象的成长。
开年这束光已经亮起来了,剩下的,就看他们如何接着往前走。


