文|游戏那点事|零
前《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》制作人金韬,与前网易艺术设计中心总监易修钦联合创立的新公司,开始正式对外招人了。
今天,易修钦发布公开招聘长文,为双方创立的新公司“芥子”招募人才。相比常规招聘启事,这篇文章并未重点强调薪资福利或岗位门槛,而是用了大量篇幅阐述团队希望建立的工作方式与创作环境。易修钦在文中提到,自己并不认同把人当作“大厂螺丝钉”的工作状态,也强调好的作品应该诞生于平等、尊重、自由且有温度的环境,而不是被KPI、PUA和层层流程不断消耗的体系。
从这篇招聘文的表达来看,“芥子”想吸引的人并不只是完成分工的执行者,而是仍然对创作有要求、对作品有执念,并愿意在AI时代重新投入内容生产的人。文中还特别提到,随着AI降低重复劳动成本,程序的架构能力、美术的审美能力、策划的创意能力会变得更重要,这也在一定程度上体现了团队对人才结构的判断。
一、公司已筹备数月,首个项目瞄准UE5方向
根据易修钦披露的信息,“芥子”自去年10月开始筹备,目前已有60多位成员加入,官网仍在筹备中,过去一段时间主要依靠熟人推荐和圈内传播招人。
(易修钦曾在推文中分享“芥子”的寓意)
从公司介绍来看,芥子由金韬与易修钦联合创立,团队称公司首轮已获得数千万美金融资,核心成员来自网易、腾讯、米哈游等头部厂商,目标是打造“现象级游戏IP产品”。
项目层面,目前最明确的信息是,团队正在以UE5打造一款“极具魅力的游戏艺术作品”。从招聘文案表述来看,该项目将重点强调技术与艺术结合、角色表达、视听演出和沉浸体验,不过产品名称、题材和玩法类型暂未公开。
岗位方面,这次公开释放的需求包括:
战斗策划;客户端程序、引擎程序(UE5);游戏测试(QA);角色概念设计、角色模型制作、动画设计、特效设计、平面设计;UI、GUI、动效;TA(AIGC方向)、TD;视频导演、音频设计,以及AI跨岗位复合型人才。
此外,招聘文案还提到,目前团队“全岗位均有需求”,不设资历限制,更看重候选人对游戏艺术的追求。工作地点位于广州,同时也面向行业招募供应商合作伙伴。

二、金韬离职后的去向,至此基本明朗
这次“芥子”正式对外招人,另一个更受行业关注的意义在于,金韬离开网易后的动向,至此基本有了明确答案。
(金韬今天也转发了朋友圈)
过去一年里,围绕金韬去留的讨论一直不少。作为《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》等项目背后的核心制作人之一,金韬此前在网易体系内一直有较高关注度。也因此,当相关离职与创业消息传出后,行业对其后续去向持续保持关注。
而这次易修钦直接以联合创始人的身份,为新公司公开招人,实际上等于把这件事正式摆到了台前:金韬离开网易后,已经与易修钦完成组队,新公司也不再停留在筹备和传闻阶段,而是进入了公开扩充团队、推进项目落地的新阶段。
从人员组合来看,这次创业也有比较鲜明的互补性。金韬代表的是成熟产品线中的制作与项目统筹经验,易修钦则补上了艺术设计与内容表达层面的核心能力。放在当前行业环境下,这种“制作人+艺术负责人”的搭配,本身就比较容易指向一类更强调内容品质、视觉表达和角色塑造的项目方向。
在当下这个节点,这次招聘更像是一个正式起跑的信号。对金韬和易修钦来说,创业故事到这里才刚刚开始;而对行业来说,一家集结了成熟制作经验与艺术表达能力的新公司,也终于进入了可以持续跟踪的新阶段。
当团队、资金和项目方向逐步明朗之后,外界接下来真正想看到的,还是他们能否把这些期待,兑现成一款足够有说服力的新作品。


