原创 | “死”过一次,又宣布停服:这款「麻辣二游」复活失败了

文  |  游戏那点事  |  斯蒂芬

就在昨天(5月8日),又有一款小二游倒下了,只不过这次有点不太一样,这是《异尘达米拉》的第二次倒下。

昨天下午,《异尘达米拉》发布了停运公告,公告内容称:因与版权方合作期限届满,经与版权方友好协商,《异尘达米拉》将终止运营。

昨晚,《异尘达米拉》已正式关闭了新用户注册通道以及支付入口,并且将于7月8日正式关闭服务器,并为玩家发放大量资源,完成“最后一舞”。

对于《异尘达米拉》来说,这并不是第一次停服,这实际上已经是第二次,而这次停服,大概也已经宣告了这次复活赛以失败告终。

一、放低姿态,却还是迎来了舆情危机

二游舆论场在近几年来对于厂商来说显得尤为“可怕”,稍有不慎,就会滑向极端,对于体量较小的团队来说更是如此,除了舆论场这一关,还有竞争激烈到足以绞杀产品的市场。

或许是面对竞争激烈的市场,又或是为了降低自身在二游舆论场的关注度,《异尘达米拉》不同于以往的二游,整个上线的过程都采取了一种低姿态的打法。

甚至在评论区下,官方还回复玩家称只要能够以副游的定位留在玩家的手机里,就是他们最大的理想。

不过即便是在这种主动降低姿态,拉低预期的策略下,《异尘达米拉》还是在开服阶段遭遇了巨大的舆情问题,在宣传阶段,《异尘达米拉》有表示产品走的是ml路线。

但令所有人都没有预料到的是,就在即将公测前一周左右,在官方Q群内有百合向玩家进行了发言,而对于ml来说,百合与其理念有所冲突,因此这起事件发生后引发了部分玩家的不满。

后续群内的管理员并没有明确对此表态,只是表示希望能够在适度的范围内维持自由讨论,此举更进一步加剧了玩家的不满,最终发酵为了官方偏离了ml路线,并且引发了评论区炎上。

随着舆情愈演愈烈,官方选择接受玩家的拷打,并在公测前一天进行了直播回应,发布公告表示官方的态度就是ml,并对百合内容进行了切割。

但《异尘达米拉》的道歉似乎并没有取得足够好的效果,根据统计数据来看,《异尘达米拉》最高只在iOS游戏畅销榜上来到162名,后续也迅速滑落跌出榜单外,再怎么低预期,这显然也是一个不太好的成绩。

在上线仅仅过去两个星期之后,论坛内已经有玩家发现,似乎《异尘达米拉》已经被小牛互娱放弃,有项目组成员已经离职,这或许已经为后续的停更埋下了伏笔。

在成绩表现不佳后,《异尘达米拉》自10月之后便没有了实质的内容更新,仅有维护公告的发布,而12月之后,维护公告也已经停止发布

进入了长达8个月的沉寂期,尽管没有正式公告出现,但是在那段时间内,《异尘达米拉》已经被玩家认定为和关停没什么两样了。

二、突然“诈尸”,但终究还是没打赢这场复活赛

就在大家都以为《异尘达米拉》在无人在意的角落悄悄地寄了的时候,官方账号却突然“诈尸”,让事情迎来了转机。

并且官方账号发布了一篇名为《达米拉二次启航计划》的内容,其中的内容大致印证了此前的玩家猜想,在游戏上线成绩不佳之后,项目组的成员陆续离开,一年后,部分原先项目组的成员再次聚集在一起,以个人的名义“为爱发电”,来给《异尘达米拉》打一场复活赛。

最终则是通过和版权方达成合作,由这个新的独立项目组接手《异尘达米拉》的运转。但由于这个团队实在是规模太过于精简,据官方表示,当时的项目组仅有5名核心人员,以及一部分在其他城市远程支持的成员,总计10人左右。

因此这场复活赛的进度并不理想,例如文案修改等工作等难以顾及,在这样的背景下,《异尘达米拉》逐渐走上了一种“共创”的状态,可以说在相当长一段时间内,都是玩家和这个团队一起在持续推动着游戏的优化方向。

但事实证明,没有足够的资金支持,这样“用爱发电”的模式还是难以维持,在《异尘达米拉》“复活”之后,游戏内同样没有更多实质性新内容的更新,更多的还是持续推进优化改善工作,对剧情重置等等保障已有内容体验的更新与维护。

比起说这是一场“复活赛”,倒不如说这更像是在断气前最后的挣扎续命,一次“回光返照”。

在这样的状态下坚持了一年之后,《异尘达米拉》还是没能挺过去,在版权合作到期这一现实面前倒下了,随着这场颇具理想主义色彩的复活赛悄然宣告结束,或许这次就是《异尘达米拉》与玩家相见的最后一面了。

斯蒂芬

斯蒂芬

哇袄!

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