原创|新力作关键一战:别急,网易要拼后劲

5小时前
来源:游戏那点事
104

文|游戏那点事|Rcid

起锚扬帆,航向蓝海。

经历了为期两周的PC端公测后,今天(7月23日)《遗忘之海》的移动端终于迎来上线。开服前,玩家们对移动端就抱有相当大的期待,TapTap和好游快爆上的预约数都突破了百万大关。

在前期积攒的高人气,也成功转化为了实实在在的市场热度。自7月21日开启预下载以来,《遗忘之海》就一直占据着iOS国区游戏免费榜的榜首。

移动端正式开服之后,《遗忘之海》的热度更是迎来了集中爆发。B站游戏官号发布的上线PV在数小时内就突破了百万播放;“遗忘之海公测开启”这一话题在抖音上也收获了超过700万次曝光。

游戏与《第五人格》的联动也跟随移动端同步上线,进一步增加游戏话题度之余,还让不少玩家发出了“双厨狂喜”的感叹。

从产品发行的维度来看,先在性能和兼容性较好的PC平台上测试“捉虫”,再将更成熟的版本推向移动端大众市场,对全平台游戏来说是很经典的“求稳”操作。而对于《遗忘之海》来说,这两周的沉淀还带来了一些额外的收获。

在刚刚上线PC端时,《遗忘之海》其实面临了不少争议与不解;但随着玩家们的游玩进度不断深入,游戏得到的评价也似乎有了微妙的改变。

在社交平台,与游戏相关的话题之下逐渐出现了“美术有点意思”、“坚持下去确实好玩”、“玩法很新颖”等声音。尽管没有出现一边倒的好评,不过可以看出,游戏对于开放世界玩法的创新以及回合制战斗的迭代,确实得到了许多玩家们的认可。

口碑的转变自然令人欣喜,开发团队坚持的初心却很简单——那就是在当今各种产品如过眼云烟般纷繁的游戏市场中,为玩家打造一片久久难忘的“遗忘之海”。

一、一场浪漫肆意的冒险剧

刚进入《遗忘之海》的世界时,笔者比较少有地发现很难用单一的标签去定义它所属的风格。又或者说,在开头数小时的体验里,游戏一直在尝试向玩家展示其多样、个性又和谐交融的独特气质。

比如在开场动画和互动环节,《遗忘之海》就呈现出了一份独属于大海的空灵、梦幻感。玩家操控的主角在星夜之下划着小船,穿行于虚实交错的海面,向远处的异象缓缓靠近。这样的场景在展现游戏扎实的美术功底之余,也顺利地将玩家拉入了“海洋”的题材语境中。

然而,当主角触碰海上的船舵,寻回“记忆中的大船”时,大海无情而狂暴的另一面便瞬间降临。在猩红闪电映照的血色海天之间,玩家需要驾驶船只、和船员并肩对抗巨型海妖,沉浸地体验波澜壮阔又命悬一线的海上对决。

这两段演出的流程不算长,却在一静一动的变化之间抓住了玩家的眼球,很好地满足了受众对于海上冒险题材的想象。凭借这份出色的“初见体验”,游戏也让玩家对后续的内容有了更多期待。

(玩家们对开场的印象相当不错)

如果说氛围上的塑造为游戏的风格表达打下了地基,那么《遗忘之海》的角色与环境设计就确确实实地为自身的整体观感注入了灵魂。游戏的人物选用的是非常有辨识度的木偶造型,并在外观上融入了大量航海元素,颇有“大航海时代”主题人偶剧的既视感。

同时,《遗忘之海》的配色和特效也更加张扬、激烈,很多地方直接使用了漫画和街头涂鸦风格的设计来增强画面张力,让游戏在视觉上具备了相当多的记忆点。

独树一帜的美学设计,不但让《遗忘之海》更容易在市场中脱颖而出,更为其带来了天然的话题度。而在社交媒体上,关于游戏美术的探讨既吸引了许多路人玩家的目光,也让喜爱这一风格的同好们能够相遇,找到属于彼此的共鸣。

为了让这些巧妙的设计落地生根,《遗忘之海》在环境和人物塑造上同样下足了功夫。游戏中的主城奥托皮亚是一个风格鲜明的港口城市,随处可见的撞色设计让其看起来极具活力。

漫步其间,城内的NPC还会对玩家的举动做出实时反馈,让整座城镇显得鲜活而真实。

《遗忘之海》的剧情同样延续了这种充满热情和生命力的思路,并在演出中糅合了不少幽默元素。例如玩家与搭档艾丝的初遇,就颇有些“误打误撞上贼船”的喜剧色彩:玩家本来只是前往酒馆拿取寄存的箱子,顺便坐下小酌一杯,却被意外卷入了艾丝招募船员引发的骚乱之中。

最终,两人在并肩战斗之后依靠互相掩护逃出生天。玩家也借由这段充满戏剧张力的剧情,正式步入《遗忘之海》的精彩世界当中。

玩家们不仅在游戏里与艾丝并肩探索,在游戏外也不吝展现自己对这位古灵精怪又充满谜团的少女的喜爱。各个视频平台上,艾丝的二创总能吸引用户的目光,将他们引向这片热情洋溢的海域。

(图源:BiliBili 潮汐子)

综合来看,《遗忘之海》通过上述几个维度,比较出色地诠释了“航海冒险”的游玩主题。当市面上大多数大世界游戏还聚焦于陆地上的探索时,它已经用无垠的海洋为玩家带来了乘风破浪、无拘无束的氛围,通过截然不同的新鲜感让他们自然而然地喜爱上游戏里的世界。

换句话说,玩家们都希望在游戏里感受到浪漫和冒险,而《遗忘之海》所做的就是用更新鲜的方式接住这份憧憬,以此赢得他们的青睐。

二、用玩法“填满”海洋

在影视与游戏领域,“海洋冒险”向来是一个极具延展性的母题。从基础的航海模拟、激烈的海战博弈,再到登岸之后充满惊喜和未知的探险,这些深受玩家喜爱的要素总是能被合理地解构并融入“海洋”的宏大背景之下。。

(在Steam上,“海洋”已经成为了一个游戏大类)

《遗忘之海》自然也没有忽略这个主题的包容性,并试图通过底层玩法的融合,为玩家提供极具沉浸感与多维度的航海体验。

具体来说,《遗忘之海》设计了“遗忘之旅”这一聚焦航海探索体验的核心模式。在“遗忘之旅”里,一片海域被分割成了数个以海岛为核心的不同部分,定位上有点像是没有物理阻隔但存在难度差异的几个非线性关卡。

玩家需要驾船在岛屿间穿行,击退海怪,随后登岸寻宝、完成小游戏试炼并清剿野怪以提升队伍实力,最终通过挑战区域BOSS来完成该海域的探索。

而游戏吸引人的地方就在于,其为上面提到的不同的探索环节设计了差异化的子玩法。比如其中的海战使用了即时的TPS模式,有几分《盗贼之海》的神韵。

探索部分除了基础的开宝箱和资源收集,还有不少经典的解密体验。

回合制BOSS战则强调看破与强化骰的配合,融合了不少优秀回合制游戏的精髓,演出也相当出色。

这样的设计让玩家能够在单位时间(如一小时)内能体验到到数种不同且不显得突兀的玩法,有效优化了游戏节奏与心流体验。海陆结合的游玩体验在增加代入感之余,也成为了《遗忘之海》留住玩家的重要抓手。

(好游快爆上的玩家评价)

与此同时,为了增加“遗忘之旅”模式的复玩价值,游戏还利用自身的剧情设定,在这个模式中引入了多周目设计和局内外分离的养成系统。玩家战胜地图上的数个BOSS以及完成了梦境挑战之后,就可以选择重置当前的存档,将探索中搜集到的装备和“旧金币”兑换成局外养成所需的“大脸币”,并获取“怪味凝胶”这一养成材料作为奖励。

值得注意的是,重置“遗忘之旅”会将队伍角色在局内获取的等级和装备清空,但局外养成角色提升的数值则不受影响,解锁过的传送点也会得到保留。这意味在完成一周目之后,玩家在新周目中就可以有针对性地根据队伍需求在地图中刷取特定的奖励,更有针对性地规划探索路线。

除此之外,玩家在一个周目中养成的成型队伍虽然无法在下个周目的探索中直接使用,却可以保存在梦境挑战中用于应对不同机制的敌人。这样的设计在一定意义上肯定了玩家每个周目的探索结果,也让玩家在新周目中的探索更有目标,激发了他们尝试新队伍和新build的动力。

这样的多周目肉鸽体验可以说非常特殊,对玩家来说需要一定的时间去学习和适应。不过从社区的反馈来看,玩家们对于这个玩法虽说没有完全满意,但也确实能够从中体验到爽快感与成就感,并愿意投入更多时间去体验和研究。

总的来说,凭借多元的玩法融合和多周目设计,《遗忘之海》成功地把剧情设定融合到了玩法当中,生动还原了远洋探险的魅力。同时游戏在可重玩性和融合玩法上的设计,也让玩家愿意在这片神奇的海域停留得更久,并随着探索的深入找到更多爱上它的理由。

三、满载希望,驶向未来

在聊完《遗忘之海》的现状之后,笔者还想讨论一下这款游戏的未来。

毋庸置疑的是,网易历时7年研发的《遗忘之海》,无论在手游还是端游当中都是一个相当特别的存在:它保留了一些二游中常见的商业模型,但比起纯“卖数值”它显然更希望用玩法留住玩家;它的观感足够经验,但社交元素很弱,对于“老带新”式的破圈似乎并不积极。

(非实时互动的“灵忆瓶”是游戏中的主要社交方式)

这样差异化的产品逻辑,让《遗忘之海》很难用传统的“买量走量”视角去看待。而随着游戏上线初期的流量红利逐渐稳定,其特有的竞争优势也开始显现。

近期游戏社区中活跃的二创生态便是最好的佐证。

PC版上线仅过了两周,《遗忘之海》的话题热度就已经在不断向外扩散。在对人物强度、build体系等和游戏性相关的讨论内容之外,玩家们还在更积极地分享仿妆、cos等源于游戏文化的体验,与角色人设与美术相关的深度二创作品也有了集中出现的态势。

尽管这里面有创作计划的激励效果,但玩家愿意在短时间内熟悉一款新游戏的世界观、人物,再从中找到自己的心头好并为之创作,已经能够说明游戏本身在内容构建上的吸引力。

而上述这些现象除了让《遗忘之海》成功地被更多人看见,也预示着一个喜人的趋势:越来越多的玩家在经历了初见的陌生感之后,开始真正地被这片奇幻的海域吸引,进而爱上在其中的冒险经历。

与玩家热情相呼应的,还有制作组对于这款产品的用心态度。在PC版开始测试的两周之中,制作组就通过两期公测特别专栏,直面了玩家提出的尖锐问题并针对性地给出了优化计划,努力用实际行动证明自己值得玩家信任。

总的来说,《遗忘之海》可能是今年最值得给予耐心的新游之一。它吸收了其他很多游戏当中的理念和玩法精髓,并把这些精华内容有机地融合了起来,打造出了一个具有很大拓展潜力和长线运营空间的玩法原型,给苦求破局的内容型游戏市场带来了一抹亮色。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

评论已关闭!

相关资讯