并非所有手机游戏玩家都是基于同样的方式“诞生”。“游戏玩家”不再只是来自美国中西部的20多岁青年。他们可以是来自印度的青少年,来自东京的商人,也可以是生活在布宜诺...
因为审美类似、风俗相近,一直以来,东南亚都是中国游戏出海的首选。在网游时代,中国游戏出口东南亚已是常事,在手游时代,出海已经成为国内游戏厂商寻求突围的重要手段之...
如今每一位开发者应该都听过程序生成。即关于好朋友会在我们启动电脑的时候为我们的游戏创造无数不同的关卡,从而为我们的每个关卡设计省下了大量的工作。许多成功的游戏(...
有时候,手游分析可能让人觉得非常复杂。说到数据的时候,可以有数百种进行追踪。从简单方面来说,有下载、游戏时长以及DAU等数据,这些都是非常直观而且衡量特殊活动的...
随着电脑性能的增强,屏幕分辨率的提升,游戏的画面也日益精致了。这使得像素级游戏变成了旧时代的遗物。但是,它的生命力似乎很顽强。特别是在移动设备上,我们看到了许多...
游戏中的AI可以简单的理解为计算机控制的智能角色,这些智能角色能够通过周遭环境或者事件的变化进行逻辑判断,从而同玩家进行产生特定的行为交互。
组成AI的三个基本元...
之前我曾着眼于游戏设计中的错误选择,我谈及了所有比你所使用的无意义选择更糟糕的选择。而在本文我想要进一步拓展之前的内容去谈论同一个问题,但却是从完全相反的角度进...
7月24日,以游戏为主题的喜剧电影《像素大战》在北美上映,该片演员阵容大牌云集,将于9月15日登陆中国。影片中出现了大量经典游戏中的角色,包括《大金刚》、《小蜜蜂》、...
就我个人而言,营销一款游戏最重要的部分就是剧情。玩家们会因为一款游戏中的“故事”去购买,但去瞄一眼Steam的业绩就会发现,绝大多数玩家直到最后都没有得到他们想要的...
随着信息技术的不断发展,移动商务正在以前所未有的速度改变着我们的工作和生活方式。从早期的大哥大到现在的苹果5代,手机不再是一个单纯的通讯工具了,而是集通讯、商务和...