4月2日,由触控科技主办的“Cocos2015开发者大会(春季)”将在北京国家会议中心开幕。本届大会主题为“Powerup,gameon.”,将与cocos开发者和与会者分享cocos引擎及工具...
前言:随着智能移动终端数量的普及、移动网络的完善以及相关政策的支持,手游市场这片蓝海正被也日渐成为红海,进入百家争鸣的时代,同题材同类型的手游产品充斥市场,而如...
海外手游产品投资、代理对接日(简称:LINKDAY)2015年第一站将于4月16日在韩国首尔正式开启,参会报名工作今日正式启动。本次LINKDAY首尔专场除了展示韩国新...
不知从何时起,孩子们手中的玩具从积木、玩偶变成了电脑、Pad、手机。孩子们常借用父母的手机打电话、玩游戏、听音乐等,由于孩子们网络安全意识较差,这也为一些不安好心...
活动背景:
目前面向国内市场的APP开发者面临诸如移动互联网竞争激烈、推广费用高昂、商业化无望等困境,越来越多的开发者开始把视野转向海外,把触角伸向海外。他们毅然...
主题:极速接入—爱游戏的速度与激情
时间:2015年4月1日13点30分
地点:北京3W咖啡(海淀西大街70号)
支持媒体:手游那点事、游戏茶馆、游戏陀螺、上方网
活动简...
随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中关注度的不断增加,它已成为各游戏厂商展示企业文化和产品特色的重要平台。ChinaJoy展会已经走过了辉煌十二年,2015年主办方将总结以...
据权威机构数据显示,2014年中国游戏产值总额约为179亿美元,超越日本成为仅次于美国的第二大游戏市场。国内游戏市场之所以能获得如此成绩,除了得益于硬件设备的不断升级...
在2014年下半年的手游产业中,HTML5游戏的发展趋势无疑是游戏圈最博眼球。2015年1月《DataEyeQ4HTML5游戏数据报告》显示,2014年Q4季度以来,有60%的行业从业者...
众所周知,往往一个游戏公司的运营部门就是其最重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在运营不力上。
自从去年起,国内手游行业取得了大...