2015年,泛娱乐生态被IP和粉丝经济串联,游戏、电竞、直播、网文、影视综艺、二次元、音乐、体育逐步融合与联动,成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。大势之下各...
不久前,腾讯宣布将发布独立的企业微信APP,并已经有一些企业受邀参与了企业微信的内测,而阿里巴巴也于去年1月份发布企业级产品“钉钉”。近年来,企业级移动应用逐渐得...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment...
美国E3电子娱乐游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3也被定义为“贸易展”,是面向游戏产业业内人士及...
3月31日,由触控科技重磅打造的“Cocos2016开发者大会(春季)”将在北京国际会议中心举行,本次大会的主题为“Challenges and Changes——挑战与变革”,影响力覆盖腾讯...
3月18日,历时两天,由上方汇主办、主题为“新起点·新机会·新突破”的2016第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心闭幕。作为国内最具规模的行业盛会,吸引了来...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(International GameBusiness Conference Manual Of Attracting Inve...
杨柳三月,正是江南的初春时节,万物复苏,春回大地。
第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会暨影视游戏产品授权大会参会报名以及各项合作报名于3月21日正式启动。
报名...
转眼第十二届TFC大会就要来临了,相信各位跑会的小伙伴都已准备好所有装备蓄势待发了,但是···大会有什么内容?谁出席了演讲了?周边活动如何?活动期间天气好吗?手...
2016年全球游戏开发者大会(GDC)于美国当地时间3月14日-18日在旧金山莫斯康展览中心举行。在今天进行的一场沙龙座谈中,《三重小镇》(TripleTown)开发商SpryFox创...