近些年来手游行业,“红海”不断在提及,从2013年到2015年,手游增长速度从246.9%降至87.2%,下跌160个点,其背后正是游戏产出过剩,行业竞争激烈的宏观表现。而IP天然的...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment...
2015年,手游领域降温速度很快,许多老牌渠道的流量和用户质量都急转直下,2016年,行业急需新突破。将于3月16日-18日在北京国际会议中心举办的第十二届TFC全球移动游戏...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment...
3月9日,游戏陀螺与移动小茶馆联手举办的“鸿儒会”将于深圳召开,本次将围绕游戏行业代表性人物“忆青春”主题展开。活动邀请了包括游戏、渠道、影视娱乐、资本、VR等行...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment...
根据《中国IP改编手游研究报告》的内容显示,2014年、2015连续两年,IP相关的游戏上榜数量及质量都有所提升,虽然2015年用户构成与玩法品类较2014年趋于稳定,但业内对...
中国国际游戏大会(简称:CIGC)是由国内优秀互联网企业三七互娱主办的行业性高峰会议,迄今为止,已成功举办过两届。据悉,第三届CICG将于2016年3月7日,在羊城广州...