分析师与产业领导者们认为移动游戏领域在来年将会发生巨大的变化。最为突出的就是整个产业将会通过各种收购兼并进行大规模的整合,直至市面上绝大部分的游戏都掌控在一小部...
2015年可谓是动漫行业丰收的年度,不论传统的文娱传媒集团还是风投,不讨论“二次元”这个时髦的词都不好意思说自己是TMT圈,最多也就是个TT。动漫行业一直就有一大帮...
今年是金翎奖十周年,我们从游戏发展、玩家成长的角度出发,特意提炼出了10个与游戏、玩家、金翎奖相关的关键词,将分别以遇见、牵手、并肩、风雨、信念、彩虹、汇聚、成功...
在日本,80%以上的高中生都拥有智能手机,对于手游来说,这是一个庞大的用户群体。然而,这些人的付费意愿并不那么高。近日,日本H25年度内阁府针对高中生使用手游情况进行...
“过去一个月找我们的金融机构特别多,谈了很多形式,我发现融资由非常多的渠道,如非公开发行股份、私募债、投贷联动。”上海彩虹鱼海洋科技股份有限公司董事总经理吴辛在...
锤子科技冬季新品发布会昨日在北京国家会议中心举办。会上除新品SmartisanT2发布外,还宣布锤子游戏中心将开始看重独立游戏,并做不考量商业利益游戏的编辑选荐。
锤子科...
随着2016年的即将来临,各行各业都开启了新一轮的年终盘点,而这其中当然也包括游戏圈,要问起2015年哪部游戏最为优秀的话,可能1000个玩家有1000个说法吧,但无论你是在废...
文 | 手游那点事 | Yaojif
【每日要闻】
1.日本手游大厂Gung Ho与台湾Gamania集团正式成立合资公司
12月28日消息,GungHo于12月25日发布公告称,其与台湾Gamania集...
文 | 手游那点事 | 子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏...
文 | 手游那点事 | 欣欣、子安
最近的墨麟集团可谓“双喜临门”,第一喜是其研发的《全民无双》自上线后无论是玩家认可度还是收入表现上都趋于完美;第二喜则是墨麟集团也...