文/手游那点事子安
就在不久前,国务院办公厅下发关于加强互联网领域侵权假冒行为治理的意见。其中提到将强化对网络(手机)文学、音乐、影视、游戏、动漫、软件及含有著作...
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。
艾瑞分析认为,移动游戏已成为推动...
最近碰到经纬的张颖(注:经纬中国创始管理合伙人),张颖说推事本的创业故事挺励志的,可以写一写。此前我们一直埋头做自己的事情,没想过我们的经历是一个“励志”的故事...
电竞绝对是2015年游戏圈的主角之一。无论是2015年高达269.1亿的中国端游电竞规模,还是超过1亿人的电竞用户,都在增速放缓的中国PC端游市场成为异类。游戏产业就是这样,...
2015年只剩6%,时间电量严重不足。在过去惊心动魄的94%中,资本方向有点规模公司都争先恐后的冲击新三板、创业板,而小创业团队寻求投资却显得举步维艰;产品方向我们看到精...
故事的开始是这样的。一款竞速类街机游戏到了“后期”,所谓的后期就是游戏的程序上面基本完工。但是就是老板一直强调的“赛车游戏的竞速感”一直没有体现出来。玩家玩起来...
12月8日消息,河南羲和网络科技股份有限公司于今日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834470,交易方式为协议交易。
资料显示,羲和网络主营业务为网络游戏的研发、推广和运营...
文/手游那点事欣欣
2015年年初开始,三大运营商联手实行“计费管控”,这除了对游戏厂商,特别是休闲单机企业造成了巨大的挫败之外,对运营商本身的营收也势必形成不小的影...
文/手游那点事Aimee
1、日本世嘉降低90%利润预期 重点发力手游和数字游戏
日本游戏公司世嘉飒美(SegaSammy)今天宣布,将公司原本的利润预期降低了90%,这一举措主要是因...
12月7日消息,巨人旗下首款3D回合制武侠手游《新古龙群侠传》在上月首测中取得了不俗的成绩,受到了测试玩家的高度认可,而新一轮的测试也即将启动。该游戏由人气儿童科幻...