近日,日本MMD调查研究所公布了一份名为“智能手机游戏利用动向”的网络调查报告,参与问卷调查回答的人群以15岁以上的男女为主,主要为三个类别:公司员工,学生,专业...
在经历了很长一段时间之后,Adobe终于开始支持用户放弃Flash格式。
Adobe在周二发布官方博客,宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professio...
前几天,育碧官方公布了旗下游戏的系列累计销量,其中《刺客信条》系列以共计7300万的销量排名首位,考虑到这系列仅仅是从2007年底开始发售,六年多的时间能取得这个成绩已...
12月2日消息,江苏友利投资控股股份有限公司(下称“友利控股”)今日发布《关于终止重大资产重组事项投资者说明会召开情况的公告》。公告中提及,友利控股此次宣布终止对北...
此文来自一位资深产品经理出身的创业者,在第一个创业公司失败后,他反思了过往的经历,写下了如下文字,希望对当下的创业者们有所启发。
涉及某些不能对号入座的感悟与情绪...
魅力海南,相聚博鳌。2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。本届年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会...
11月25日,“2015家庭游戏开发者大会”在上海国际会议中心举行,来自全球800多名游戏人士齐聚。这个大会在国内举办是第一次,当然这和游戏主机在中国解禁有很大关系,因此在...
手游发展至今,同质化现象日趋严重,国内市场一片红海,寡头化倾向明显,手游发展已然呈现出缓滞的状态,然而从年初一直呼声很大的手游电竞却似乎有持续引爆话题的可能。
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日前,由搜狗手机助手&搜狗网址导航&QQ上网导航,搜狗游戏中心主办,搜狗输入法、搜狗高速浏览器、搜狗搜索全程协办的“2015年度我最喜爱的APP评选”、“2015...
在曾经的3G网络时代,由于网络条件及智能手机机能储存限制导致玩家对于大包体的游戏产生抵触情绪,大包体手游往往不受玩家“待见”。如今智能手机进入“4G”时代,各类手...