一、游戏直播市场大势: 自10月20日熊猫TV公测以来,关于直播行业的发展趋势问题就备受关注。之前有相关文章分析指出,未来游戏直播的格局,最主要还是要看王思聪的熊猫...
说起手游行业未来的趋势,或许每家厂商都有自己不同的见解,但零零总总的新概念却没有一个最终能够形成可被验证的商业模式。然而对于已经顺利登陆新三板的盖娅互娱来说,一...
近日,百度移动游戏确认将出席第十二届中国游戏产业年会,该年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015...
提到中国手游市场的IP之热,可以说从中国手游开始快速崛起的那天起,IP也随之开始发酵。在各种IP中,最受各大厂商关注的则是动漫IP。2013年,《我叫MT Online》...
随着中国游戏市场规模不断扩大,各种平台、各种品类、各种内容形式的游戏产品正在以惊人的速度普及到千家万户。《魔兽世界》、《英雄联盟》等一批不同时代背景下推出的游戏...
刚刚来到的2015年冬天被业内称为“手游圈的寒冬”,多少游戏夭折于市场的压力,多少中小团队止步于产品推广。作为全球最大的独立移动广告平台,InMobi为了打破手游推广与...
活跃玩家超过1000万,DAU(日活跃用户)200万的手游你会马上想到哪些?是《我叫MT》,还是《捕鱼达人》? 11月23日消息,由Superpop自主研发的休闲对战手游《球球大作...