6月8日消息,据国外媒体报道,多名前进化工作室(Evolution Studios)成员近日联合创立了一间叫做秘密魔法(Secret Sorcery)的工作室。这间工作室位于英格兰西北部的圣...
根据市场研究公司IDC的最新报告,今年第一季度可穿戴设备全球出货量为1140万,比去年同期增长了两倍多,去年第一季度可穿戴设备出货量为380万。
该报告还显示,Androi...
随着移动互联的飞速发展,手游成为当今最火热的游戏类型,每天都会有形形色色的手游上线,为广大玩家带去更多的选择。
作为目前专职于为手游玩家和厂商提供各类交易服务支持...
IP的价值毋庸置疑,各大游戏厂商也把IP作为自己的2015年的重要战略方针,然而在发挥IP的潜在价值方面,却仍显不足。
“2.4倍”转化率双倍收益
回顾2014年的手游市场...
智能手机、平板电脑市场增速减缓逐渐饱和,已退居移动互联网平台二线,新的市场热点转向可穿戴智能设备和大屏移动计算设备,虚拟现实和增强现实成为人们舌尖上的乐此不疲的...
6月4日,一款由独立开发者LucaRedwood业余时间开发的RPG手游《YouMustBuildABoat(暂译:你必须造艘船)》登录iOS平台之后取得了非常不错的表现,发布之后不到...
6月8日上午消息,日本游戏大厂SEGA(世嘉)投资台湾手游开发商Auer Media & Entertainment Corp.(奥尔资讯多媒体股份有限公司,以下简称奥尔),并取得其公司...
由中国移动、联通、电信领头公布的《APP应用内计费规范倡议稿》,首次针对App内计费系统提出计费规范。除了再次重申APP应用内计费需二次确认以外,还增加了SDK审...
当2012年国人第一次接触“手游电竞”这个概念的时候,很多游戏从业人员都认为这不过是一个可望而不可及的梦。在当时轻度游戏、换皮游戏充斥的手游行业内,浮躁与忽悠才是主...
6月5日,中国电信炫彩互动、中国移动咪咕互动娱乐、中国联通小沃科技联合十余家手游厂商、渠道厂商在北京举办“阳光手游自律联盟成立仪式”,宣布了“阳光手游自律联盟”(...