91手册上周跟不少手游创业者和投资人聊天,感觉手游圈没有已经没有这么燥了,行业人开始考虑跟研究怎样去做游戏了,同时也很多团队突然没了方向,我觉得这是产业在升级的表...
(文/康斯坦丁) 自微信推出5.0版本,添加支付、游戏、表情商店等功能后,这头沉睡的雄狮开始展露自己的獠牙。其中,除去也许会改变未来消费模式的移动支付功能外,游戏平台...
2013年马上就要过去,在过去一年里我们对台湾市场的报道并不多,因此记者采访了台湾数位原力公司--GameApe手游网站CEO徐人强先生。 徐人强先生1991年开始接触游戏行业...
中国手游行业正在走向十字路口,一边是资本市场的泡沫破灭,大量炒家开始离场,中小游戏公司开始贱卖,另一边却是部分坚持精品的开发团队依然“衣食无忧”,更有从业人士直...
文/吕值淼 手游概念股阵营再次扩大。 雷柏科技近日宣布拟16倍的溢价收购今年5月才开始盈利的手游公司,此举受到业内人的质疑的同时也被游资热捧,股价从11.29元一路狂飙至1...
关注动漫的同学对《进击的巨人》这部新晋人气日漫肯定不会陌生,而人气动漫与游戏的联动在日本是一种传统;继登陆3D后,12月25日由日本Strategy Partners推出《进击的巨人...
数天前,在广州组织了的一场手游开发者沙龙中,多位业内资深人士就当前手游市场情况进行交流。 广州汉正CEO李全新在沙龙上分享了《进击运营商平台三部曲》,包括运营商用...
最近App Annie的报告显示,来自Supercell的Clash Of Clans成为了2013年最赚钱的移动游戏。而在众多的抄袭者中,似乎没有一家能够达到类似或者像样的水平,即便是曾经...
文/张书乐 本周盛大游戏向法院递交起诉书,称苹果公司,苹果贸易(上海)有限公司、福建网龙公司涉嫌侵权《热血传奇》,诉请三被告共同赔偿经济损失1000万元。而在最近两个月...
文/AlmostHuman2013 借用不久前与某手游大佬聊天时的一句话,“目前的手游连娱乐都算不上,顶多算消遣。”那真正帮助用户娱乐,甚至给用户带来益处的移动游戏应该是怎样?...