日前外媒援引研究机构Niko Partner发布的“2019年中国PC在线游戏市场报告”。该报告称,截至2023年,中国将会有3.54亿PC游戏玩家游玩网络游戏,比美国的总人口数还要...
近日,市场研究公司Newzoo发布一份研究报告,该报告显示2018年韩国人在手游中总共花费56亿美元(折合人民币377亿)。韩国作为全球第四大手游市场,有超过一半的人口玩手游...
文/手游那点事欣欣
又看到了不少“新面孔”。
随着手游出海热潮的加剧,近年来不少中国厂商已经从高举高打的出海策略,转向深耕细分市场,而韩国可以说是过去Q1中国手游出...
编译|手游那点事|Jenny
近日,日本知名游戏厂商任天堂公布了截至2019年3月31日的年度财报。根据财报信息,本财年该公司净销售额为12005.60亿日元,同比增长13.7%;营业利...
编译|手游那点事|Jenny
近日,索尼公布了截至2019年3月31日的全年财报。根据财报信息,得益于PS4游戏软件销售额的强劲表现,2018财年该公司营业收入达到781.4亿美元,同...
近日,韩媒表示,KakaoGames同意了把现有韩服《黑色沙漠》的运营权及游戏数据转交给开发商PearlAbyss。
据悉,在韩国国内运营商变更时,连数据都一起转移此次是首次。...
自2003年9月Steam进入市场以来,Steam在这15年间获得了很大的发展,用户基础不断扩大,而近日账户数量更是突破了十亿。
据悉,此次第十亿位用户名为“amusedsilentdragon...
昨日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的《2019年第一季度中国游戏产业报告》。报告内容主要集中于中国游戏市场整体环境,产业发展状况,以及...
由于任天堂方面已经官宣与腾讯达成合作发售国行Switch,因此在任天堂的财报说明会上,与腾讯联姻的问题也多次被问及。
1、任天堂会如何开展中国市场的业务?任天堂是希望...
电魂网络宣布与华纳兄弟互动娱乐(WBIE)及版权方DC正式达成合作协议,授权电魂网络开发基于DC宇宙的全新主题多人移动游戏。电魂网络将调集尖端研发人员为本项目组建...