观察 | 《部落冲突》4月全球流水同比增长85%,新系统“Gold Pass”为最大功臣

编译|手游那点事|Jenny

自4月初推出新系统“Gold Pass”以来,Supercell旗下主力产品《部落冲突》再次迎来营收巅峰。SensorTower数据显示,在推出“黄金令牌”(Gold Pass)系统以及月度挑战赛之后,该作全球首周营收达到2700万美元(日均吸金390万美元),较前一周营收的1100万美元(日均吸金160万美元)增长了145%。

4月营收7100万美元,环比大涨72%

而在刚刚过去的4月,得益于“黄金令牌”系统的推出,《部落冲突》在全球App Store及Google Play两大商店的总营收达到了7100万美元,环比大涨72%。对比2018年4月创下的3860万美元,同比增幅高达85%。值得一提的是,这也是自2017年以来该作创下的最佳4月营收成绩。

《部落冲突》4月美国iPhone畅销排行趋势

4月期间,《部落冲突》在美国吸金极为亮眼。数据显示,该作一直维持在美国iPhone畅销TOP5以内。其中,该作拿下冠军宝座的时长高达14天。对比3月,该作最好的营收成绩也仅仅是拿下亚军位置。不难看出,美帝玩家对于“黄金令牌”的情有独钟。

与此同时,该作在5月1日亦吸金强劲,全球流水高达690万美元。这一数据也创下了该作单日营收第三高记录,仅次于2015年元旦和2015年圣诞。其中,2015年元旦当天营收达到940万美元,为单日营收最高记录。总体而言,自2014年1月推出以来,《部落冲突》全球累计吸金超过60亿美元,下载次数超过6.07亿。

吸金利器:“战斗通行证”系统

在此之前,“战斗通行证”(Battle Pass)系统曾是战术竞技手游的主要变现手段之一。其中,“大逃杀”游戏《堡垒之夜》以及《PUBG Mobile》均从中赚得盆满钵满。

SuperData数据显示,去年《堡垒之夜》全球吸金高达24亿美元,成为了有史以来年收入最高的电子游戏。其中,“战斗通行证”贡献巨大,大约有34%的美国玩家经常购买此证。

继《堡垒之夜》大获成功之后,《PUBG Mobile》也开始加入了这一系统。数据显示,得益于游戏1月18日开启的Royale Pass第五赛季,《PUBG Mobile》1月期间营收暴增,助力其首次登顶出海收入TOP30。而在3月期间,该作亦创下自上线以来的新收入记录,全球收入达到6500万美元,较2月份大涨83%。这也是该作连续第3个月蝉联出海手游收入TOP1。

可见,得益于“战斗通行证”系统的推出,无论是战术竞技手游还是《部落冲突》都从中斩获颇丰。未来,或将有更多的游戏效仿这一营收模式。

 

cindy

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