8月26日晚上的雅加达马哈卡广场,格外的热。
晚上9点57分,“吕布”挥出最后一击,水晶破裂,随着荧幕中亮出的“WIN”,中国队获得了亚运会历史上电竞项目的首枚金牌。此...
2018年6月到8月,“新生态 见未来——快应用巡回沙龙”陆续在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州六地成功举办,近3000余人次参与。8月28日,在快应用沙龙的收官之战——广...
编译|手游那点事|Jenny
自2016年夏季推出以来,Niantic出品的AR游戏《精灵宝可梦Go》便风靡全球、成为了一款现象级游戏。尽管时下“吃鸡”热潮火爆,但这款游戏的受欢...
近几年国内手游市场发展迅速,收入逐年增加:2016年819亿元,2017年1161亿元,2018上半年就达634亿元,预计全年将突破1200亿元。玩家的游戏充值需求越来越强,这就催生了公...
编译|手游那点事|Jenny
近日,视频游戏研究机构EEDAR发布了一份美国玩家调查报告。通过对当月超过5000名美国视频游戏玩家的相关调研,该报告全面展示了美国玩家对不...
文/手游那点事 火龙果、Doesnt
自年初微信在小游戏市场切开口子之后,这股小游戏风潮到现在还在拉扯着各大渠道平台入场。毕竟目前小游戏所展现的成绩以及潜力已经足够让业...
编译|手游那点事|Jenny
自2014年6月推出以来,韩国手游大厂Com2uS旗下的3D回合制卡牌RPG《魔灵召唤》依旧热度不减、吸金亮眼。近日,根据市场研究机构Sens...
英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz一直有着每年评选全球50大移动游戏开发商排行榜的传统。近日,该网站正式发布了最新的2018年版全球50大手游开发商排行榜。
该榜单...
8月初,网易发布了2018年Q2财报。财报数据显示,网易第二季度营收162.84亿人民币,同比增长24.7%,其中占据营收主力的网易游戏净收入100.61亿元,同比增长6.7%。这是网易游...
编译|手游那点事|Jenny
近日,市场研究机构SuperData发布了7月全球数字游戏市场报告。报告显示,在整个7月,全球数字游戏支出同比增长3%,达到了82亿美元。其中,《堡垒...