移动社交网络兴起后,我国移动游戏市场持续快速发展。不过,伴随各类社交类移动游戏出现的,既有游戏市场的繁荣,也有监管缺位引发的强烈质疑。防止过度沉迷上瘾、有效管理...
经过2015年“端转手”热潮之后,国战游戏慢慢步入平稳期。告别黄金时代,当下国战子市场逐渐步入一条窄巷。老牌游戏收入下降,而2017年新面世的寥寥几款新作反响差强人意。...
导语:一款手游是否能够吸引玩家,最基础的硬件条件自然是游戏本身。是否具有明确精准的产品定位?是否贴合用户群体?品质是否优良?这些都是一款游戏长寿的先决条件。 手游生...
8月22日,在科隆游戏展前发布会上,微软宣布《帝国时代4》正在开发中,将后续登陆PC端。除此之外,微软还公布了《帝国时代:终极版》的消息。此次经过4K重制的经典RTS...
2017年8月22日,由广州智科网络有限公司组织举办的“智科新三板启航暨战略投资伙伴签约仪式”发布会在广州市番禺区科尔海悦国际会议中心举行。这是深耕动漫游乐行业数据化...
近年来,io手游凭借其玩法轻度又有对抗竞技元素的特点,符合移动用户娱乐碎片化的需求,从而受到玩家的喜爱而在全球范围迅速蹿红。我们可以看到近年来io手游黑马频出,《球...
近日,全球最大的独立移动广告平台InMobi发布了《移动广告反作弊白皮书》,对移动广告生态系统中常见的作弊方式进行了详细分析,并针对这些作弊方式从不同角度提出了具体...
在财大气粗的索尼与微软凭借《GT赛车》和《极限竞速》冲刺电竞时,其他赛车类游戏公司想要在该领域有所作为,也只能另辟蹊径了。 英国游戏公司Codemaster是一家对...