芬兰游戏产业(尤其是手游领域)在经历了2010-2015年的高速发展期之后,受到了全球游戏行业内容同质化、获客成本高昂、渠道把控力不强头部效应明显的挑战,当前正出现了收入增...
随着游戏产业迈入千亿规模,高速增长的市场活力备受瞩目,从产品间的联合营销,到品牌上的互相渗透,越来越多的消费品牌主动与游戏展开合作,跨界合作已成为中国游戏产业的...
游戏内容与实用性结合,一直是游戏行业感兴趣的话题。游戏与实用性结合,不仅丰富游戏自身的内容,而且使得游戏除开娱乐以外,还能提供超出游戏本身的现实功能。这将很大程...
任天堂去年推出了破纪录的热门手游《精灵宝可梦Go》(Pokémon GO)。其目前的收入及下载量揭示了全球成功上线一周年来一些出乎意料的数据。Sensor Tower应用商店数据...
从通讯应用起家的Line已经成为了一个类似微信的“手机操作系统”,支付、游戏、打车……最近他们还发布了两款人工智能音箱,想赶上未来的风口。
根据Line2017年第一季度财...
文/手游那点事欣欣、Jagger
今天(7月12日)AppAnnie发布了6月份全球手游指数报告,畅游研发、腾讯代理的《天龙八部手游》在全球iOS&Google Play收入榜上拿下T...
图文收集 | 手游那点事 | 林丹
今日头条
网信办:7.15起直播平台需进行登记备案
国家网信办发出通知,要求全国互联网直播服务企业自7月15日起,向属地互联网信息办公室进行...
文/手游那点事子安
提起佛山,第一时间想到的可能是悠久的岭南文化、享誉中外的功夫。但是游戏这一新兴产业,似乎与这个传统的城市并不沾边。然而正是有几个85后的年轻人,...
文/手游那点事Yzzi
大型偶像团体是近些年的热门,理论上,不管观众喜欢什么类型的偶像,只要一个团体的偶像够多,总能有一个能满足观众的条件,独特的选拔制度也让观众有...
近日,据外媒VB透露,日本移动社交巨头GREE将关闭位于旧金山、墨尔本和柏林的三家游戏工作室。
GREE是日本第二大的SNS网络,拥有《火影忍者》、《荒野兵器》...