“著名作家还没有开始写,就要预定下来他下一部作品”。IP的火爆,实质是对注意力经济的价值认同。随着市场的固化,对新晋产品厂商而言,IP拿来主义是可见的破局捷径之...
在当今世界各大比赛中,猜测谁是冠军手段有很多,在竞猜团队中不单有来自东方的神秘力量“反向预测”,也有根据“微软必应”赛事大数据的系统分析,甚至还有来自“深海”的...
从2014年开始,游戏产业的“泛娱乐”概念被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向,腾讯“UP+”以及网易“520”发布会便是两个最为典型的代表。所谓“泛娱乐”即是指...
中手游发行的Q萌趣味竞技手游《蛋蛋军团》日前于App Store正式上线,并获得苹果精品推荐。这是“拿手好戏”独立游戏合作计划第六款的作品,由独立游戏工作室“电击猫”与...
“建设最具活力的游戏发行平台,为玩家发掘和呈献精彩好玩的游戏,为客户提供精准高效的发行服务!”一直以来都是9187游戏平台的宗旨目标,作为国内发展最为迅猛的新锐专业...
很多玩家终其一生都对自己喜欢的游戏不离不弃,有些人甚至将其作为自己人生中重要的一部分,但是人有悲欢离合,当有人不幸离世,那他所钟爱的游戏怎么办,“苦心经营”的游...
日本Marvelous公司公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为293.87亿日元(同比去年前期减少7.6%),营业利润为57.54亿日元(同比增长6...
近年来,国内独立游戏的数量呈上升趋势,投身独立游戏研发的中小团队也越来越多。这是由于国内游戏玩家对于游戏创意需求的增加以及对游戏质量要求的提升,促进了国内独立游...
日本KONAMIHD公司(科乐美)公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为2299亿日元(同比前年同期减少8.0%),营业利润为363亿日元(...
5月11日消息,欢聚时代发布了截至3月31日的2017财年第一季度财报。财报显示,欢聚时代第一季度净营收为22.670亿元(约合3.293亿美元),比上年同期的16.493亿元增长37.4%;...