“来个男人!”“今天我们宿舍考试团灭了。”“你欧洲人啊,押题全对!”“没血条了。”
现在随手翻开论坛贴吧、朋友圈、视频弹幕,不玩游戏的人大概都是一脸懵逼。组团开黑...
2016年,VR/AR以多元发展重塑了产业形态,从硬件、软件、内容、孵化平台、线下体验馆等多个产业链环节推动了直播、游戏、医疗、影视等多个领域的长足进步。2017年2月24...
2016年12月30日,由咪咕互娱主办,唯我乐园协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称:IMGA中国)线上海选赛圆满落幕。本届大赛共有来自内地、港澳台地区的1120款...
三七互娱近日发布公告,公司下属控制企业西藏盛格网络科技有限公司(以下简称“西藏盛格”)与天津卡乐互动科技有限公司(以下简称“卡乐互动”)、葛志辉及其他投资方共同签署...
2016年被称为VR元年,Facebook/Oculus、HTC/Valve、索尼、三星、谷歌和中国企业纷纷投资新平台。Facebook的Oculus Rift和HTC/Valve的VIVE在2016年第三季...
2016是手游大年,分析师们曾预测2016年的手游收入将首次超越PC和主机市场。另外,几款头戴设备带动VR游戏发展;休闲游戏《精灵宝可梦Go》凭借技术革命成为全球文化现象...
研究公司Newzoo的报告显示,只有3%的玩家花钱购买了《超级马里奥跑酷》。Newzoo的数据显示,《超级马里奥跑酷》这款游戏将产生超过3000万美元的收入,这意味着大约300万...
相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入...
由上海紫钥信息技术有限公司自主研发,并携手上海沃娱网络科技有限公司联合发行的Q萌3D海战手游《海精灵战队》即将上线。《海精灵战队》一改传统海战题材手游的玩法,将Q...
文 / 手游那点事 / 好春光
往者不可谏,来者犹可追。
2017——新的一年、新的开始、新的阶段、同时也是新的挑战。手游进入长跑期,有些人手上的牌越来越少,而有些人手上的...