2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)于12月27正式在厦门开幕。会上,深圳易帆互动科技有限公司创始人庄元先生(原就职腾讯光速工作室)发表了主题演讲。他用...
文章来源:MGEA(移动游戏企业家联盟)《2016全球移动游戏产业白皮书》联盟年度人物视点
用户口味已经发生了变化。
在2016年有两款游戏刷新了很多游戏人的视野,一款叫...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,触控科技首席执行官陈昊芝先生作了《从疯狂到冷淡——手游资本的窘境》的主题演讲。他从触控...
导语
2016年即将谢幕,手游那点事秉承着“有观点有态度”的原则,综合游戏品质、创新力度、用户量、收入、市场营销、行业影响力等元素,评选出了国内移动游戏市场最具价值...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴分享了《破冰2017,对新数字娱乐的新希望》的主题演讲...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,腾讯游戏副总裁高莉作出了题为《后红利时代,移动游戏市场营销新探索》的主题演讲,她从“移...
2016年12月27日,在厦门举办2016中国数字娱乐产业年度高峰会上,360游戏业务总裁许怡然发表了主题为《回归服务本质360游戏的改变与尝试》的主题演讲,并且在其中给出了自己...
今日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,口袋巴士副总裁曾艳女士在会上公布了《2016全球移动游戏产业白皮书》,手游那点事就其的发言...
没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨!古龙曾说:“心里没有仇恨的人,日子总是过的好些”。可偏偏总有人放着“好日子”不过,而是选择记恨一个目标,并且疯狂输出。就比...