热浪滚滚的夏天,结束不久的巴西里约奥运会成为焦点。体育健儿们奋力拼搏,为国争光,践行着“更快、更高、更强”的奥林匹克格言。但是你知道吗?互联网上,也有一块推崇“...
根据Analysys易观千帆监测数据,2016年第2季度中国移动动漫市场整体活跃人数达到1644.67万。用户渗透率TOP10中,快看动画和腾讯动漫的用户渗透率优势明显,均超过40%。...
随着2016年暑期档《幻城》电视剧热播,蝴蝶互动研发的H5版本《幻城》凭借超高流水再次成为业界焦点,其与爱奇艺的合作也开拓了H5游戏影游联动新趋势,大IP的使用与影游...
《我的世界:故事模式》是《我的世界》开发商Mojang和《人间之狼》、《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale合作开发的。游戏拥有豪华的配音阵容,Telltale最擅长的故事叙事...
2016年9月28日-29日,由中国文化娱乐行业协会、北京动漫协会指导,上方传媒、上方汇联合主办的“第13届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心举办。...
似乎所有人都认为,马里奥迟早会出现在移动平台。但是几乎没有人想到,任天堂会选择在苹果iPhone7的发布会上宣布这个消息。马里奥之父宫本茂登上了旧金山的舞台,为我们带...
资深游戏行业分析师史蒂夫·巴里(Steve Bailey)今年已经是第五次参加科隆游戏展,他在此次展会当中参加了多场行业会议,收集了一些业界观点和心得与大家分享,干货多多...
市场预测,今年中国游戏市场规模将达到1500亿元,将是国内电影市场的3.3倍,成为泛娱乐产业的”领头羊”。
中国音数协游戏工委、伽马数据与国际数据公司联合发布的《2016年...
针对2016年7月29日个别媒体刊登的“ACTOZ发布声明:
有人冒用ACTOZ名义发布申明别有居心”的声明,娱美德发表正式声明如下:
1) 亚拓士与盛大于2001年6月29日就《...
作为年度游戏展的收官之作,2016TGS东京电玩展即将于9月15日--9月18日在日本如期举行,游戏玩家在经历了E3、ChinaJoy之后的又一波狂欢,你准备好了吗?
延续本年度...