惊艳八分钟
里约奥运会终于圆满结束。闭幕式上,日本作为2020年东京奥运会的主办方,它为我们带来了比想象中更为精彩的八分钟表演。在这之中,有一个来自游戏界的角色特别引...
据国外媒体报道,德国科隆游戏展主办方公布了今年科隆展的几项参展数据。
根据主办方提供的数据显示,今年参观科隆展的观众人数达到345000,分别来自97个不同国家。但专业观...
随着新闻出版广电总局于今年5月底发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,与6月30日苹果一则中国区App Store“限游令”的通知,引起一场轩然大波,对中小手游团队来说,...
网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2...
8月23日,由蓝港科技(原斧子科技)推出的家庭互联网娱乐游戏机战斧F1将发布新版本系统,新版FUZEOS经过整体优化并新增多项功能。作为国产游戏主机市场的开拓者,战...
通常情况下,只有合作才能把一件事做好。对于手游公司Gram Games来说更是如此,通过两个市场营销平台的合作,这家休闲手游公司有两款作品成为了世界级大作,分别是2014年...
“这是最好的时代,也是最坏的时代”,狄更斯的这句名言用来概况时下的游戏产业再合适不过。一方面是腾讯、网易合计共占半数市场份额、手握重金大手笔收购,多益、完美、畅...
“2016中国动画影视高峰会”18日在广东东莞举行。来自新西兰、韩国、中国香港等国家和地区的动漫专家齐聚峰会,专家们指出,中国动漫发展需要具备国际眼光,通过国际化资本...
韩国政府计划成立约3580万美元(约合人民币2.4亿元)的虚拟现实、增强现实专项基金。掌管科技、通信和未来规划部门的部长在上周日表示,该专项基金的管理时间为7年,将专门...
8月20日,由二次元游戏发行专家晨之科旗下咕噜游戏,独家冠名的二次元线下盛会“咕噜游戏·夏沐嘉年华”在上海婚礼中心(上海宝山区纪蕴路458号)盛大开幕。现场上百位装扮...