开篇语
转型!转型!转型!产业升级、消费升级,再加上“互联网+”和各种新风口的裹挟推动,传统企业内部发出的“转型”呼声一浪高过一浪。我们何其有幸,能在这个时代与大...
2016年5月26日,中华人民共和国商务部外贸发展局、通用国际广告展览有限公司与北京电影学院共同签定战略联盟,决定强强联合,共同开创动漫游戏文化产业博览的新时代。并同时...
活动内容:
海外市场,无论是与中国很像但却落后几年的发展中国家、还是市场成熟但中国开发者拥有差异化竞争优势的发达国家,在全球一体化的网络世界里,都为中国移动开发者...
7月4日,威锋论坛6S区有位锋友发出了这样一张帖子————“一言不合就爆皮!我的iPhone数据线又双叒叕阵亡了!”(http://bbs.feng.com/read-htm-tid-10615757.html),...
昨日(7月7日),乐视旗下LeVR技术部门向媒体证实,目前正在进行一轮金额约为3亿元的融资,而在完成融资后,乐视VR估值约为30亿。
乐视方面并未透露更多的具体融资信...
文/王迎春
近来媒体和开发者对于2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》要求所有的游戏产品在7月一日前必须取得‘游戏版号’才可以发...
文/手游那点事欣欣
在苹果App Store编辑推荐的这片“圣地”中,出现了越来越多国产游戏的身影,甚至不少游戏厂商成为了所谓的“苹果推荐专业户”,谷得便是其一。谷得游...
英雄互娱、英雄体育已发力“VR电竞”。
7月8日,英雄体育宣布成立英雄VR,专注VR内容制作及硬件开发,正式进军VR领域。同时,英雄体育宣布投资美国VR设备研发厂商...
为切实加强网络表演管理,规范网络文化市场秩序,文化部近日印发《关于加强网络表演管理工作的通知》,对网络文化经营单位利用信息网络传播现场文艺表演、网络游戏等文化产...
关于广电总局手游版号新政,行业内讨论已颇多,而业内企业步入实际版号申请环节,都会发现一个颇为尴尬的问题:绝大多数最近几年新设立的游戏厂商没有直接向总局申请版号的...