3月18日,靠谱娱乐总裁林榕出席了乐视游戏的专访,并就大屏渠道的概念、它的受众人群及未来发展进行了深入的讲解。
(靠谱娱乐荣获本届金苹果奖最佳渠道奖)
以下内容为采...
随着资本的注入,移动游戏行业自2011年起开始了高速的发展。其后业内出现了各种各样的机遇。近期靠谱娱乐总裁林榕受邀参加了腾讯游戏专访,并在专访中分享了她对移动游戏行...
昨日,GMIC(全球移动互联网大会)在北京拉开帷幕。大会的主题是“与世界共振”,并倡导产品、技术和思想的创新。
最近,腾讯出品的一款叫miniStation的微游戏机机火爆...
先放下GMIC全球移动互联网大会的诸多高大上的精彩报告,走近科技推广的一线,感受一下现在的厂商们都在做什么是一件非常有趣的事情,比如最突出的印象:
为什么总让我感...
“世界知识产权日”到来前夕,北京市一中院集中宣判了4起商标异议复审行政纠纷案件。案件涉及大家耳熟能详的乐高、史努比、唐老鸭以及功夫熊猫等作品或卡通人物名称。一中院...
“动漫是当前最热门的领域、最朝阳的产业之一,动漫产业的发展是不可限量的,西藏的动漫业界如果能有一支优秀的团队,充分挖掘西藏本地优秀文化题材,增强原创能力,用好动...
4月29日,2016中国数字产业峰会在厦门国际会议中心召开,会上,清科集团创始人兼CEO倪正东发表了《从游戏产业看中国的投资机会》的主题演讲,手游那点事对他的演讲观点进...
近日,由北京柠檬微趣开发的Q版卡通风格消除手游《糖果萌萌消》登陆腾讯移动游戏平台,玩家可以通过微信(安卓版)、手机QQ的入口下载。“糖果萌萌消”跻身单机专区“热...
据外媒9to5Mac报道,任天堂发布首款iPhone游戏《Miitomo》之后尝到了甜头。该公司近日披露,将继续在iPhone和iOS设备上发布更多游戏。
任天堂
报道称,有关任天堂新...
日前,Facebook今天发布了截至3月31日的2016财年第一季度未经审计财报。报告显示,Facebook第一季度营收为53.82亿美元,比去年同期的35.43亿美元增长52%;净利润为15.10亿...