市场上,多数游戏公司刚从端游转手游的比比皆是。所以营销方面,端游营销的打法,更胜于手游营销。据360游戏平台数据观察,手游的发行逻辑更倾向于更倾向于跟随产品生命周期...
得益于智能终端和移动互联网用户的爆发式增长,以及行业发展初期的低门槛特性,手游市场如今在资本市场上才占比惊人。从360游戏最新发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮...
从互联网巨头对虚拟现实(Virtual Reality,即“VR”)的布局来看,毫不掩饰他们抢占“下一个通用计算平台”的企图。2012年,索尼推出HMZ-T13D头盔式显示器,具备O...
《我的战争》开发商11 Bit Studios宣布,其正与独立游戏团队Pixel Crow合作制作一款充满80年代警匪片元素的逗比像素风游戏《Beat Cop》(暂译:落魄刑警)。该游戏...
由台湾独立游戏团队TEAM SIGNAL自主研发的《OPUS地球计划》一经发布,就曾多次获得APP STORE和GOOGLE PLAY首页推荐,成为双平台的精品游戏...
国际电子竞技联盟(IESF)正在申请将电子竞技认定为奥运会竞赛项目。但是就算是成功了,也不意味着你马上可以在奥运会上看见CS或者是其他你喜欢的项目。
让国际奥委...
AltspaceVR,是一个跨平台的虚拟世界,在这个月早些时候登陆在OculusRift,它理应是《模拟人生》的某种大型的沉浸式多人游戏版本。在观看电影的时候,用户可以和其他用...
近日有报道称,中国广播电视网络有限公司(下称“广电网络”)已向工信部提交申请,或将成为第四大基础电信运营商。这不论是对于用户还是对于游戏厂商来说,都将是一个利好...
荷兰市场研究公司Newzoo在《全球游戏市场报告》最新一季度更新中预测,2016年全球移动游戏收入将达到369亿美元,同比上升21.3%,在全球游戏市场总收入的占比高于PC游戏。...