在过去的两年中,我们团队在AppStore中为7款APP推出了60个发布版本。因此,我们已经熟知什么才是用户在想要的,以及如何定位和营销App以使其获得最高的安装率。经过多...
3月9日消息,芬兰移动游戏巨头Supercell刚刚发布了2015年财务报告。根据财报显示,Supercell在2015年实现21.09亿欧元收入(约合23.26亿美元),净利润8.48亿欧元(约9.64...
国家新闻出版广电总局、工业和信息化部2月4日公布的《网络出版服务管理规定》(以下简称《规定》),将自3月10日起施行。《规定》自公布以来,受到了业内外相关从业企业和广大...
提到游戏,包括网络游戏,很多家长都会皱眉,在他们看来,游戏就是让孩子成绩一落千丈的“万恶之源”。殊不知,根据产业调查显示,2014年中国游戏的营业收入已超过1100亿元...
伴随着国漫电影《大圣归来》的成功,不少人开始专注其国内二次元产业的发展。尽管近年来二次元文化活跃在不同平台,植根于二次元的亚文化更是对社会还是产生了很大的影响,...
在今年的GMGC大会上,腾讯游戏提到了一个很有意思的观点,“端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016...
昆仑万维3月9日晚间公告,公司拟以全资子公司香港昆仑万维股份有限公司(以下简称“香港昆仑”)为投资主体,出资叁佰万美金(3,000,000USD)与其他方共同成立KunlunAI(昆...
文/手游那点事子安
今日(3月9日),由安徽卫视、蓝港互动、稻草熊以及爱奇艺联合主办的2016中国首届台影游高峰论坛在合肥召开。会上,包括安徽卫视的相关领导,蓝港互动C...
文/手游那点事欣欣
联运渠道涉足手游发行早已不是什么不为人知的秘密,但在在2016年之前,大部分渠道做手游发行工作还是比较“低调”,因为渠道会考虑到其于手游CP\发行...
文|手游那点事
掌趣科技将扩张之手伸向了海外。公司3月9日公告称,拟以2035.54亿韩元(折合约人民币11.01亿元)受让韩国知名游戏上市公司网禅(WebzenInc.)19.24%股权,...