2月25日,CPCC(中国版权保护中心)在京召开“设计3.0时代法律制度反思与创新研讨会”,来自全国各地数十家研究机构、企业、学校的代表济济一堂,共同构建创新设计产业...
在本月初,游戏界的两家巨头企业育碧和EA陷入了一场商标之争。原因在于EA新建立的工作室被命名成“Ghost”,育碧紧随其后提出异议,认为EA注册的Ghost工作室侵犯了...
2005年,JakeBirkett在英国成立了自己的独立游戏工作室,到目前为止发表了10款休闲游戏。
最近,我在Twitter上问了一些独立游戏开发者关于如何维持生存的建议,获得了很...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
微软已经正式关闭了Project Astoria项目,微软最早在2015年宣布了该项目,目的是帮助开发商将它们的安卓应用移植到基于Windows10的手机、平板电脑和PC上。
这对于一直...
文/手游那点事Jagger
导语
App Store是个神奇的地方,有时候它像的APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能...
文/手游那点事欣欣
经过2015年手游厂商之间的竞争,除了腾讯和网易牢牢稳固了冠亚军之外,几大手游巨头似乎不相上下。其中多益网络以低调且极具实力的印象进入大众视线,甚...
“这款游戏不仅考脑力,而且考反应,更考验团队精神,这是我爱上电子竞技的原因,也是电子竞技的精神。”一名电竞爱好者在接受央视《朝闻天下》记者采访的时候表示。
这款...
在有限长的网游发展史中,任何一款游戏都有逐渐落寞、消失的一天,无外乎的是这个游戏运营了多久,还有多少人在玩。
1966年,美国经济学家雷蒙德·弗农首次提出了产品生命周...
2014年,Html5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户,1亿访问的奇迹,这都让人感受到H5技术的力量与魅力。今年初,沉寂了一段时...