在宣布“M计划”启动引猜想之后,老牌页游平台51游戏又宣布将启用m.51.com作为其手游域名,正式进军手游圈。
回顾近两年的手游行业,各类IP涌现、转型泛娱乐、影游联动...
近两年,二次元文化的盛行带动了一大批二次元IP游戏在国内市场的发展,2016年也正是二次元文化成长的爆发期。近日消息,Kick9携手日本游戏厂商Grenge宣布,Kick9获得日...
在明星IP改编手游方面,Glu Mobile是目前最成功的开发商,当然,该公司也一样经历了起起伏伏,《金·卡戴珊:好莱坞》成功之后,该公司的第二款明星IP-根据‘水果姐’...
此前,Lazy Bear Games宣布收入突破了100万美元,上架4周之后,目前这款售价(人民币)36元游戏就已经实现了收入翻倍,据记者了解,Tinybuild还在iOS和Android平台发...
2月14日,工信部在其网站上发布了《网络出版服务管理规定》全文。该文件经国家新闻出版广电总局局务会议通过,并经工信部同意,将于今年3月10日起实施。该规定其实此前一直...
近来HTML5游戏的崛起大家有目共睹,不过HTML5游戏也才刚刚起步,其收入还是无法超越原生应用手游,所以,对于目前的新生HTML5游戏来说,活下去才是最重要的。那...
PS4主机不光索尼自己非常自信,而且外界也普遍看好。最近调研公司DFC Intelligence预测PS4全球销量有望达到1个亿,并认定在接下来的5年中PS4将继续保持统治地位。...
文/手游那点事Jagger
今天,App Annie发布了2016年1月份手游数据报告。在公司榜上出现了许多新鲜面孔,如土耳其的(游戏公司)Soner Kara、澳大利亚的Fortafy Game...
文 | 手游那点事 | Aimee
近日,TestBird发布了《2015年中国手游兼容性测试白皮书》,白皮书对2014~2015年的游戏变化趋势进行了分析,并对手游大面积存在的兼容性和性能...
文/手游那点事欣欣
今日(2月25日)网易公布了2015年Q4的财报,Q4净收入为79.03亿元人民币,全年净收入228.03亿元人民币,其在2015年的净收入与净利润都达公司历史新高。...