寒冬过后的2016年,手游行业是否能焕发新春?透过iOS畅销榜,16年手游发展趋势或可从中一窥究竟。
重度和休闲两极分化,中度游戏难以突围
从榜单来看,随着手游习惯的迁移...
2016年的游戏产业至少在数字游戏方面有了一个不错的开头。根据数据追踪公司SuperData发布的最新报告,2016年一月份数字游戏销售收入达到了63亿美元,同比上涨了8个百分点...
工信部总工程师张峰在今日国务院新闻办举行的发布会上透露,我国已于今年年初正式启动了5G研发技术试验,搭建开放的研发试验平台,为我国2020年启动5G商用奠定基础。
张...
游戏公司掌趣科技宣布了截止于2015年12月31日的2015年度业绩快报。2015年全年营收112,048.94万元,同比增长44.62%,同期归属于上市公司股东的净利润47,893.76万元,同比增长...
2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元,同一时期的端游市场营收额为611.6亿元,两者的距离已经非常接近。而因手游崛起全面降温的页游市场,全年营收为219.6亿...
在宣布“M计划”启动引猜想之后,老牌页游平台51游戏又宣布将启用m.51.com作为其手游域名,正式进军手游圈。
回顾近两年的手游行业,各类IP涌现、转型泛娱乐、影游联动...
近两年,二次元文化的盛行带动了一大批二次元IP游戏在国内市场的发展,2016年也正是二次元文化成长的爆发期。近日消息,Kick9携手日本游戏厂商Grenge宣布,Kick9获得日...
在明星IP改编手游方面,Glu Mobile是目前最成功的开发商,当然,该公司也一样经历了起起伏伏,《金·卡戴珊:好莱坞》成功之后,该公司的第二款明星IP-根据‘水果姐’...
此前,Lazy Bear Games宣布收入突破了100万美元,上架4周之后,目前这款售价(人民币)36元游戏就已经实现了收入翻倍,据记者了解,Tinybuild还在iOS和Android平台发...