支付手段的便利和快捷或许在很大程度上面推动了游戏付费人群和付费率的提高增长,伴随着移动游戏行业的崛起和发展,手游成为众多企业盈利的主要来源,从2015年游戏数据来看...
15年,在A股经历过山车、中概股私有化热潮之际,游戏圈公司开始扎堆挂牌新三板,意图吸引新一轮的资本热潮。目前,已有5720家公司挂牌新三板。
2015年,在A股经历过山车、...
酷6传媒周二收报0.830美元,上涨0.03美元,全天涨幅为3.49%。以周二收盘价计算,酷6传媒市值为3960万美元,此数据未能达到纳斯达克股票市场5000万美元最低市值的规定,将被...
2015年的游戏,好不好咱们无需再谈,而2016年的“新东西”倒是值得期待一下。其实说新也不新,只是说在2016年期间,一些初见苗头的东西应当会得到长足的发展直至成熟。
游...
据日本共同社2月17日报道,任天堂公司17日开启首款智能手机应用程序“Miitomo”的专用网站,开始接受预先注册。3月中旬以后,“Miitomo”将在日本、美国等16个国家免费上...
编译/晨墨 原作者/George Osborn
移动游戏产业发展至今,智能手机和平板设备出货量增速放缓、大量高同质化产品涌入应用商店,以及用户人口红利下降等诸多因素,已经让市...
文/手游那点事子安
在去年年初,手游那点事就曾预测:在2015年中开始,手游产业将会出现“B级产品零代理金、少预付款”的市场现象,虽然曾经引起一片哗然并又不少行业大佬...
文/手游那点事Jagger
导语:移动游戏行业高速发展,连三五年后的企业局势都很难预测,谁会上升,谁在陨落?一切皆在变化成了共识。大家对昔日巨头砰然倒下的接受度也在逐...
最近,暴雪CEO在采访中表示,虽然目前业内炒的很热,但该公司目前对于虚拟现实并没有什么具体的计划,而是采取观望的态度。相反的是,该公司认为注重手游才是最佳的发展...