文/手游那点事欣欣
在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略
今日,Quick SDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门举办,原畅思广告副总裁王善伟...
1月12日,Quick SDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门顺利举办。原畅思广告副总裁王善伟在此次发布会上正式揭开其创业新项目——Quick SDK的神秘面纱,并宣布与天...
今日,全球领先的开源游戏引擎Cocos于厦门举办了“哎呦,2016”主题鸡尾酒会。触控科技创始人&CEO陈昊芝、Cocos引擎创始人王哲、Cocos引擎联合创始人林顺以及畅思...
1月12日消息,游戏产业年会前夜,在2016年触控新年发布会上(“哎呦,2016新闻发布会”),畅思广告宣布完成首轮上亿融资,投资方为晨晖资本和景林投资,目前,畅思已与上述...
由天际游戏发行的烧脑二次元卡牌《黑色剑士》转生版本于近日跟玩家见面了,一批高阶玩家已经迫不及待的尝鲜了,成了先富起来的那批人,拥有了转生英雄之后,战力大增,虐杀...
音乐舞蹈类游戏在端游市场曾经称霸一时,到了移动游戏市场的前期却屡屡受挫,无论是来自于大厂的产品还是大IP的产品,表现情况都不尽如人意。不过随着技术的不断革新,移...
文/手游那点事子安
在2016年手游那点事推送的第一篇文章中,就对今年卡牌手游的出路进行了粗略的分析。而在昨日(1月11日)举办的《超时空英雄传说》发布会上,致力要把卓...
今天在群里面看到有人吐槽运营的压力很大,结合朋友因为KPI不达标,导致被辞退的案例,貌似自己做的就是最苦最累的活,然后群里面的大局观分子看不下去了,出来喷了两句...