事实上,影游合作只是跨界合作中的一个细小分支,在15年这个细小分支以IP为导向,已经形成比较成熟规模化的合作模式。而16年初,游戏的跨界合作又再次被行业关注,不仅局...
距10月10日提交上市申请后,1月13日消息,香港手游运营商智傲控股(Gameone)正式在港股上市,成为香港首家上市的本土手游公司。
智傲于2000年7月成立,是一家媒体出版、...
易观分析:
根据Analysys易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度中国网页游戏市场规模为58.897亿元人民币,较上季度环比增...
电视广告是日本手游的主要推广方式之一,日本畅销榜TOP100中有73款使用电视广告推广。随着竞争加剧,各厂商投放节奏明显加快,特别是IP作品,平均上线1个月左右开始使...
3A游戏公司要么成功,要么崩溃
对初次涉足移动游戏产业的某些大型游戏公司来说,2016年将是决定成败的一年。
传统游戏大厂任天堂和科乐美今年都将加大对移动游戏市场的投...
在虚拟现实领域,Facebook与微软已经先行一步,谷歌看起来似乎已经落后。但在2016年,谷歌可能会迎头赶上。据多位消息人士爆料,谷歌正组建自己的虚拟现实部门,专注于开发...
1月12日晚间消息,*ST海龙发布重组预案,公司拟以3.99元/股非公开发行6.52亿股,并支付现金7.37亿元,合计作价33.38亿元收购妙聚网络100%股权(17.24亿元)和灵娱网络100...
在VR开发者中,如何制作在游戏中移动成为了一个很大的课题,有的游戏干脆就设定主角是静止的状态,因为移动如果处理不好的话,不自然的运动将会引起大脑及视觉自动调整机...
随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日前,Social...
1月13日消息,苹果公司宣布iOS9操作系统的装机率已经达到75%。换句话说,在平均每4部iOS设备中,就有3部使用最新一代操作系统。这距离苹果公司发布iOS9不到4个月,而...