文|手游那点事|DAG
今年(截至9月),IGG仍保持着SLG的稳定输出,上线测试了多款西部、维京、生存等不同题材的产品。其中一季度上线的《Alchemists' Garden》...
在10月10日的中午时分,曾开发过《泡沫冬景》的游戏工作室Nekoday突然神秘兮兮地发布了一则预告,宣布将于次日同一时间放出新项目的消息。
虽然有玩家猜测(催更)新项目可...
文 | 手游那点事 | Corgi
大约是两个月前,在与米哈游团队聊《未定事件簿》海外发行时,她们提到“不希望将游戏局限在恋爱为主的框架里”。
不久后,完美世界新拿到版号的...
文 | 手游那点事 | Corgi
今天(10月11日),Sensor Tower发布了2022年9月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名(下称TOP30,仅统...
文 | 手游那点事 | Sam
在移动端,「塔防」玩法似乎向来和“热门”沾不上边。
一方面,塔防玩法受限于本身和PvE的隐性绑定,如何在付费设计与数值模型之间做平衡是个难...
对于游戏而言,联动向来都是一种能制造话题性和拉高热度活跃用户的常规策略。
由于跨越不同圈层的特性,联动总能精准地触动到每一个的神经。有趣的联动更是创造了一个能够在...
最初在今年7月看到《异梦迷城》新发布的PV预告时,其中颇有质感的卡通风格渲染和成熟的技能演出效果,让我以为这又是哪一款手游推出了新作品的预告。但在了解到这是Arro...
文|手游那点事|恶魔摸摸猫
2022年已经过了一大半,如今回头再去盘点今年出现的一系列新品表现,《奥比岛:梦想国度》会是其中一个值得讨论的话题。
一方面,游戏自身有着...
文|手游那点事|DAG
2019年,《西部游戏》(West Game,以下简称 西部)的出现打破了美国SLG市场题材逐渐固化的局面。作为一款由中小厂商开发的产品,《西部》在众...
不知曾几何时,我们似乎越来越难用“手游”二字来称呼国内游戏厂商的产品了,因为在近几年,越来越多的新移动端产品开始突破移动端或模拟器的限制,在PC、游戏主机上推出...