文/手游那点事Jagger、肥楠
2014年Facebook以20亿美元收购Oculus开启全球VR时代。VR尚未取得突破性进展,这股VR投资热潮却持续至今。HTC董事长王雪红在2016中...
文/手游那点事欣欣
游戏画面美术是玩家对游戏的第一印象,在移动游戏越发同质化的情况下,画面的细微变化甚至能给游戏整体带来明显的差别。各大游戏厂商逐渐加强美术投入,...
文 | 手游那点事 | Jacky
写在前面:和《地狱边境》(Limbo)一样,Playdead工作室给这款在6月末发售的新作起的名字只由一个单词组成:Inside。国内友媒有些将之译为“...
文/手游那点事子安、好春光
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者仅靠推广就能取得好成功了,移动游戏已经进入综合能力比拼的时代。为此手游那点事推出了...
文/手游那点事子安
前言
自2016年CIGC大会之后,37手游总裁徐志高先生已经有将近四个月的时间没有在公开场合露面了。按37手游某员工的话来说:“不要说公开露面,龙哥(...
文 | 手游那点事 | Jacky
早于2014年,GungHo便与腾讯签订了协议,由后者发行《智龙迷城》的简体中文版。接近两年的时间过去了,经过若干次的修改、测试、改名、跳票,...
文/手游那点事欣欣
2014年底,游族网络提出“影游联动”概念。
2015年上半年,第一批游戏厂商开始探索影游联动的玩法。
2015年年中,《花千骨》一炮而红,“影游联动”概念...
文 | 手游那点事 | Jacky
近日,亚洲最大的移动广告平台汇量科技(Mobvista)收购了丹麦知名游戏数据分析公司GameAnalytics,对此,手游那点事独家专访了GameAnalyt...
文/手游那点事欣欣、好春光
寡头,又称寡头垄断市场,指少数几家厂商控制整个市场的产品,而放在手游行业,相对符合条件的无疑就是腾讯和网易。近年来“寡头垄断”的说法越...
文/伊似葬花寒
在现在游戏里面很多都会有七日登录这个功能。七日登录更多的是去辅助用户,让用户能够更快的把游戏熟悉起来。
七日登录UI
从UI界面表现到后台奖励的配置...