文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.第十届金翎奖颁奖典礼今日举行 飞流蝉联“最具影响力移动游戏发行商” 游族获4项年度大奖
今日,第十届金翎奖颁奖典礼在厦门举行,据...
文/手游那点事欣欣
今日(1月13日),第三届移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)在厦门国际会议中心举行。会上,网易游戏副总裁王怡发表了《回归实业逻辑——网易从来...
文/手游那点事欣欣
据统计,2015中国电影市场贺岁档的票房总收入为107亿元,观影人次接近3亿。而这两项数字有望在2016年再创新高。因此,不少游戏公司都看准这个全民狂欢的...
文/手游那点事Jagger
回顾上世纪80年代,由于台湾与欧美发达地区接轨程度较高,加上正处于转型时期,对于外来文化的包容度非常高。因此,1986年发布的《如意集》被视为是...
文/手游那点事Aimee
【每日要闻】
1.第三届移动游戏产业年度高峰会 大佬们都讲了什么
今日,第三届移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)在厦门国际会议中心举行。游戏...
文/手游那点事欣欣
在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略
今日,Quick SDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门举办,原畅思广告副总裁王善伟...
文/手游那点事子安
在2016年手游那点事推送的第一篇文章中,就对今年卡牌手游的出路进行了粗略的分析。而在昨日(1月11日)举办的《超时空英雄传说》发布会上,致力要把卓...
文/手游那点事欣欣
导语
到底什么是手游发行商?
在谈论手游发行商的进化史及未来演变之前,先要明确什么是发行商?针对手游发行商的定义,行业中还没有一个标准答案,手游...