文/手游那点事欣欣
在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.原畅思副总裁王善伟创业 发布Quick SDK战略
今日,Quick SDK“鹭岛启航”战略合作发布会于厦门举办,原畅思广告副总裁王善伟...
文/手游那点事子安
在2016年手游那点事推送的第一篇文章中,就对今年卡牌手游的出路进行了粗略的分析。而在昨日(1月11日)举办的《超时空英雄传说》发布会上,致力要把卓...
文/手游那点事欣欣
导语
到底什么是手游发行商?
在谈论手游发行商的进化史及未来演变之前,先要明确什么是发行商?针对手游发行商的定义,行业中还没有一个标准答案,手游...
文/手游那点事Jagger
随着Facebook游戏的兴起,海外发行商在全球化试探时,数据表现优异的泰国市场成为重要关注点,从而资源大量注入泰国市场。最早一批出海发行商在泰国...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.王思聪香蕉计划又添成员,韩国电竞导演团队加盟
今日消息,由王思聪成立的香蕉计划最近又添了新成员,根据官方发布的公告称韩国电竞...
文/手游那点事欣欣
现阶段中国移动游戏用户已经达到3.6亿,作为业内人士,关心的自然是玩家的分布情况以及玩家的特征和喜好等问题。近期网易游戏首次发布了《移动游戏玩家...
小时候,没有那么多娱乐方式,于是,简简单单却千变万化的手影游戏就成了孩子们最钟爱的游戏之一。夜色漫漫,大人、小孩兴味盎然地在灯光下,用手变出兔子、老鹰、狗的影子...