文/坚强的小明
小明一直以来有个习惯,就是每天都会去翻app store的排行榜,会看一看最近又有哪些新游戏在削尖脑袋去冲榜。厂商经常会干的一件事情,就是把iOS榜单冲上去...
文/이희;编译/Lyn
据韩国有关调查显示,10代(译注:10代指10~19岁青少年,以此类推)以下青少年10人中有4人,在一天中有一个小时沉浸在手游当中。另外10代以下青少年10...
文/Lili
2014年页游手游产业峰会昨日(12日)在广州举行,小编有幸全程参与了会议。前面小编已经把“巅峰对话”环节自己抄录的要点贴出来了,感兴趣的可以看一看:《讨论摘...
文/문영수;译/JuRoe。本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
“抱歉地通知您,由于公司歇业,本游戏将于2014.1.31下线。”
打开KakaoTalk游戏《今天也BangBang fo...
文/陈老师
2014年页游手游产业峰会昨日(12日)在广州举行。手游那点事小编总结了会上出现频率最高的五大关键词,大家可以通过下列的关键词对2014的手游业界做出自己的展望...
文/hato;译/头皮屑
CyberZ发表的手游用户动向调查(第1回)显示,超过6成的智能手机用户只玩「app」游戏,而同时玩「app和网页游戏」的占比25%。虽然每月付费额度低于30...
文/Lili
2014年页游手游产业峰会昨日(12日)在广州举行。手游那点事小编整理了大会“巅峰对话”环节的主要内容,供小伙伴们参考。再来看看第二个话题《中重度手游的研发趋...
文/Lili
2014年页游手游产业峰会昨日(12日)在广州举行。手游那点事小编整理了大会“巅峰对话”环节的主要内容,供小伙伴们参考。先来看看第一个话题《页游与手游的融合发...
文/김남규;译/JuRoe
只要入驻KakaoTalk游戏平台就可以实现梦想的时代已经一去不复返。过去只需利用KakaoTalk广阔的平台资源就可获得超出预期的效果。然而在进入全民...
文/김지만;译/Lyn
Joycity的代表SNG手游《Rule the sky》(中译《天空之城》),本月8号是其“上线第1000日”的纪念日,可谓是在移动游戏行业树立了新的里程碑。
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