文/大湿兄;本文为手游那点事独家原创,转载请注明出处!
对于移动游戏市场,2014是发行年,2014也是IP年,2014更是出海之年!
移动游戏大红大紫步入第三年,玩法较三年前...
文/문영수;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
据悉,韩国Gamevil公司今年上半年开发的热门手游《成为星星吧for Kakao》预计将通过腾讯手游平台进...
文/임영택;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
本月25日,韩国游戏商HanbitSoft和国内游戏商博瑞天堂以及腾讯签署了合作协议,足球经营模拟类游戏...
文/Michelle Zhao;译/sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
我们本期LocaLAlse This!将探讨游戏设计的重要性。LAI的中国执行董事与Lillian L...
文/문영수;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
韩国两大手游开发商Gamevil和Com2us联手打造的手游平台‘HIVE’终于揭开神秘面纱。
6月24日,C...
文/문영수;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
近日,韩国Palmple公司宣布,即将通过腾讯进军中国的卡牌游戏《恶魔制造者 Devil Maker》已终止...
文/Catherine Quinton;译/sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
“纵观整个美国市场,它已经明显成为世界最大的手游市场,”Robby Yung在Casual C...
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导语:
中国手游CEO肖建:使用IP的游戏更能获得成功,甚至可以说有着立竿见影的效果;
盛大CEO张向东:自有IP收入比例超...
译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
自2012年7月以来,韩国游戏市场发生了翻天覆地的变化。乘着智能手机的普及旋风,手游一举超越端游,其市场规模不...
本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
6月20日,由中国移动互联网基地、手游那点事、创梦天地联合举办的“Mobile Friday——中国移动互联网基地开放日之应用内计费...