文/手游那点事欣欣
昨晚(8月12日),网易游戏在北京举行了《大话西游2》十三周年庆“时光盛典音乐会”,手游那点事应邀出席。音乐会上,网易游戏宣布,《大话西游》手游将...
文/手游那点事子安
从今年第二季度起,由于运营商对计费通道的严格把控(也来自工信部的压力),休闲单机手游迎来了属于它们的寒冬期。而近日手游那点事了解到,在未来的时...
文/手游那点事 Jagger
近两年来IP被炒得火热,从小说、动漫到影视。但是这些IP并不是每一家游戏公司都看好,因为有的IP只适合做成女性手游,有的IP覆盖年龄有限。...
文/手游那点事 Jagger
一、Efun与Avazu强强联合为CP保驾护航
在刚刚结束的ChinaJoy中,大大小小的周边活动上百场,单是夜场酒会就超过60场。有的活动门庭冷落,有的...
文/手游那点事 子安
最近,手游“充值返利”的话题被抬到了风口上。从“让玩家获利”到“以本伤人”,充值返利一直充当着渠道方攻击竞争对手的重要“武器”。但最近UC九...
文/手游那点事小龙女
一、美国手机游戏用户群体现状
美国移动游戏用户数量庞大,占据全球移动游戏市场领先的地位。根据eMarketer数据报告显示,2013年美国移动游戏的用户...
文/手游那点事子安
上周末,在北京举行的第四届iWeb峰会上,触控科技与白鹭时代宣布将进行深度战略合作,通过打造“联合的手机页游加速器”建立手机页游标准,并确立商业...
文/手游那点事Aimee
据Superdata数据显示,2014年巴西数字游戏市场总计已超过15亿美元,其中移动游戏市场收益高达6亿美元。虽然墨西哥和阿根廷等拉丁美洲国家在近两年的崛...
文/手游那点事欣欣
优酷土豆集团日前正式宣布5000万美元投资视频弹幕网站Acfun(简称A站),同时还宣布要终结视频纯媒体时代,搭建文化娱乐产业创业平台,未来3年将投入...
文/手游那点事 Jagger
据统计,从2011年至2013年,手游交易市场规模分别为0.476亿、1.3亿和3.05亿,2014年已超过5亿元。大部分手游玩家如果想直接获得高等级的角色或者装...