文/手游那点事子安
今日下午,由手游那点事主办, KTplay赞助的“2015年移动游戏精细化运营推广巡回沙龙——厦门站”于厦门爱特咖啡举办。会上,包括手游那点事联合创始...
文/手游那点事欣欣
游戏运营活动是拉升留存、活跃、ARPU值的关键方式,但时下许多游戏(特别是休闲游戏)的运营活动并没有交出太好的成绩。针对如何做好手游运营,KT...
文/手游那点事Jagger
导语:AppStore是个神奇的地方,有时候它像的APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能...
文/手游那点事 水棱
语言文字是人类传承文化的载体,也是人类日常沟通交流必须用到的。在三消、跑酷、捕鱼等游戏类型长期霸占休闲益智游戏的情况下,其他类型的休闲益智游...
文/手游那点事水棱
20世纪迪士尼动画电影一直遥遥领先,其动画新技术的开创能力也是顶尖的。2014年,102分钟的动画电影《冰雪奇缘》总票房高达10.72亿美元,成为历史上票房...
文/手游那点事欣欣、子安
时间过得很快,今天是7月1日,2015年已经过去一半,身为游戏圈的从业者,你是否还记得过去的半年里出现了哪些大事件呢?手游黑幕?泛娱乐?梦幻西...
文/手游那点事子安
上周,咪咕游戏的三网融合计费在经过近半年的内测调试阶段之后已正式上线。就此次三网融合计费中CP们最为关心的的政策导向、收入分成等问题,手游那点...
文/手游那点事子安
今日(6月30日),第二届中国游戏产品经理大会在京召开。会上,天象互动CEO何云鹏对在当下泛娱乐的时代中应该如何做好IP手游和跨界合作发表了自己...
文/手游那点事 水棱
格斗游戏曾经十分辉煌,但随着PC的普及、掌机、家庭游戏主机、移动智能手机的普及,格斗游戏却没有之前那么辉煌了。从1988年《功夫》登陆红白机,到...
译/手游那点事Sawyer 整理/手游那点事欣欣
本地化是推广游戏、扩大玩家群、提高收入的重要手段。但在本地化工作中,应该选择哪些地区?这些地区的先后次序又是什么?本地...