编译|游戏那点事|Sieray 近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年5月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,...
文 | 手游那点事 | 斯蒂芬 导语:这几天玩家承受了太多“苦难与折磨” 端午期间,一款我期待已久的“大作”终于发售,它就是万众瞩目的《艾尔登法环:黑夜君临》(...
文|游戏那点事|西泽步 引言:天时地利人和。 谈到莉莉丝,业内津津乐道的话题往往集中在出海、吸金、买量等标签上。这些略显刻板的印象,主要源自其在RPG与SLG领域...
文 | 手游那点事 | Sam 引言:不管你是谁,请支持《泡姆泡姆》。 今天(6月2日),鹰角的买断制新作《泡姆泡姆》正式发售了。 首曝时期,这款作品就已经展现出了自己的“另...
文 丨游戏那点事 丨 Jimmy 一个第一次挑战手游市场的团队,要把一款市场没有出过成功先例的冷门品类产品,在首发推上免费Top1、首周推上畅销Top6,需要怎样的天时地...
文 | 游戏那点事 | 西泽步 引言:难道说! 昨天(5月30日)晚上,我在广州参加了《鸣潮》举办的线下生日会,共同庆祝过去这并不平凡的一年。外场的规模不算大,但到场的玩家...
文 | 手游那点事 | 斯蒂芬 导语:复仇故事的背后,有着一个务实的团队 在今年腾讯的游戏发布会上,笔者无意间注意到一款看起来有些眼熟的游戏,名叫《狂野星球复仇...
文 | 游戏那点事 | Sam、西莉娅 最近几天,我被一场史诗级别的“赛博上海保卫战”给刷屏了。 关于事件起因,各个主流论坛上面基本都能找到详细的科普——简单来说,由Arr...
文|游戏那点事 | 雀雀子、西泽步、摸摸猫 引言:目标成为沐瞳的另一个标志性IP。 5月29日,经过一段时间的预热之后,沐瞳旗下的暗黑哥特幻想卡牌游戏《银与绯》正式宣布...
文丨游戏那点事丨willow、斯蒂芬 不知不觉间,业内的跨端产品变得越来越多,甚至已经成为如今游戏行业的“标配”。在大环境反复的熏陶渲染下,“要做跨端”,就顺理成章地成...