在活动现场,热酷CEO刘勇分享了手游产品《忍将》的发行过程,刘勇在现场首次表示《忍将》已在今年8月突破千万月收入,连续多月收入还在持续增长中。刘勇谈到要做游戏发行...
在活动现场,UC九游高级总监于贤文做了主题为《手游渠道运营》的演讲,其谈到了开发商如何跟渠道进行对接的要点,在演讲中,于贤文提到UC九游是一个成熟的社区型的平台...
自热酷游戏成立以来,该公司的战略举动,一直让业内人士惊叹:别人瞅准欧美市场,他首选日韩;别人把中东视为新目标,他在伦敦设立办公室。在发行上,热酷游戏是怎样立足日韩...
近日,在GameLook游戏开放日活动中,360手机助手开发者关系负责人刘铮分享了360手机助手最新的情况,其表示,目前卡牌类游戏占360游戏收入的35%,而在题材方面,动漫题材...
11月10日下午,GameLook游戏开放日活动在北京3Wcoffee正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广、运营、研发经验。同时gamelook开放日...
MDCC 2013移动开发者大会于2013年11月13-14日在北京国家会议中心隆重召开,本届大会由CSDN和创新工场联合主办。蓝港在线创始人王峰以《手游新时代下的机会与挑战》...
游族网络首款仙侠回合制RPG手游巨作《仙侠联盟》已于昨日(2013年11月12日)在PP-IOS越狱、游族安卓同步首测,昨日发布全新版本对此前测试期获得反馈做出了很多的优...
索乐CEO沈烨表示,一款单机游戏要成功,“渠道不可能长期来推,一定是要有一些粉丝自发传播”,“必须解决三网渠道的用户都能付费”。在2012年之前大家不认为单机游戏是...
近日,中国手游集团总裁应书岭在一次公司内部关于“沉默是金”的邮件中透露:中国手游集团旗下发行的手机游戏流水目前已过亿,流水主要来源于4款月收入超过千万的手游产品贡...
百度多酷高级战略副总裁孙祖德近日在采访中表示,2014年智能机游戏市场预测将超过200亿,会超过页游的市场规模。孙祖德同时介绍了手游市场未来发展的4个趋势以及对目前手游...