2012年,老牌休闲社交PC游戏厂商Big Fish宣布业务重心转向移动和免费游戏。时隔一年,该公司CEO保罗·特伦(Paul Thelen)近日接受英国产业杂志《Develop》采访时表...
近日,在GameLook开放日活动中,索乐CEO沈烨做了主题为《燃烧的蔬菜研发和运营经验分享》的演讲,沈烨表示,《燃烧的蔬菜》目前已累计了7000多万的用户,一款单机游戏...
“精品化、全球化、品牌化和持之以恒,是游族网络对行业发展的研判,也是企业既定的目标和战略方向。”日前,在2013年WGO原创网页游戏峰会上,游族网络CEO林奇以“三...
作为国内第一家在美国上市的手机游戏公司,CMGE中国手游集团从成立伊始,就让行业看不懂,这一方面源自行业对这家公司成立过程的不了解;另一方面,原本作为一家主攻功...
近日,在GL开放日活动上,中国手游旗下卓越游戏副总裁杜鑫歆做了主题为《武侠Q传营销与运营分享》的演讲,在演讲中,杜鑫歆详细讲解了《武侠Q传》android版运营发行的全...
游戏新品层出不穷,除了产品自身要足够优秀外,在渠道合作上也有很多讲究的地方。如果操作不当,也很可能让一款非常有潜力的好产品埋没。UC九游一向注重与开发者的早期沟...
游戏行业始终都面临着一个巨大的挑战,玩家群体在变化、玩家需求在变化、市场环境也在不断变化。所以,对于一家游戏公司而言,真正的成功不仅是一款游戏产品的大获全胜,而...
移动互联网的迅猛发展,吸引大量游戏开发者转向移动游戏开发。移动游戏将迎来新的发展高潮,然而也面临着前所未有的激烈竞争。如何将倾注了大量精力的游戏产品成功推向市场...
在近期GameLook的开放日活动上,盛大游戏副总裁陈芳做了主题为《百万亚瑟王的若干干货》的演讲,在演讲中,陈芳回忆了《百万亚瑟王》从今年5月初市场人员进驻、到预热、到...
11月6日,在三亚召开的第四届原创网页游戏高峰论坛上,昆仑万维CEO周亚辉发表了自己对未来市场的看法。他认为,未来市场,或是拓展手游发展,或者细分化市场,或者是精品...