棋牌游戏爆发之后,厂商针对用户的细分需求开始了新一轮的棋牌游戏思考。在本次TFC中国棋牌游戏生态大会上,中国智力运动网总裁袁广华发表了名为“竞技体育——棋牌发展...
黑客攻击在游戏领域时常发生,但棋牌行业更甚。在2017TFC中国棋牌游戏生态大会上,来自上海云盾CEO王晓旭发表了名为“棋牌游戏如何应对黑客攻击”的演讲。在演讲中,...
前不久,盛大游戏与亚拓士续约8年除了敲定《热血传奇》的国内授权方之外,IP版权问题再一次成为众人关注的焦点。在本次TFC中国棋牌游戏生态大会上,来自北京版权保护协...
10月26日,2017TFC中国棋牌游戏生态大会在厦门举办。上方传媒执行总裁兼TOP棋牌智力游戏联盟负责人焦光明首先发表了“共同打造棋牌行业新生态”的演讲。在演讲中,他...
2017年棋牌游戏已经来到了爆发期,资本的涌入、厂商的推进、庞大的用户基数都让棋牌市场体量快速扩张。有关版号数据表明,至2017年6月,已经有2750款棋牌游戏获得了版号,占...
H5游戏此前一直是个暧昧的存在。作为游戏内容,它最大的应用场景和盈利途径却在于广告营销,产品自身盈利能力的缺失,令H5游戏无法通过流水收入盘活整条上下游产业链,从...