7月26日,在ChinaJoy-中国国际数字娱乐产业大会上,创梦天地总裁、联合创始人高炼惇Jeff发表了《独立游戏:在蓝海中驶得更远》主题演讲。Jeff认为,独立游戏这一新蓝海...
7月20日,《财富》杂志公布了新一届世界500强企业排行榜。中国上榜公司数量连续第十四年增长,今年达到了115家。其中中国大陆(含香港在内,不包括台湾地区)为109家企业。...
毫无疑问,今年是日本电视游戏业的大年。
就上半年而言,从《仁王》到《尼尔:机械纪元》再到《塞尔达传说:荒野之息》,再加上美版和中文版的《女神异闻录5》,这些游戏都...
DotC United Group近期完成总额3.5亿美元的B轮融资,在其交易中天神娱乐(002354)旗下全资子公司Avazu变更为DotC United Group全资子公司。
根据天神娱乐(002...
早在2014年,手游平均生命周期就被下了一个普适的期限:6至12个月。超过这一期限的,往往就可称作为长尾产品,与优秀端游动辄火热3-5年形成鲜明对比。
而自IP大潮席卷以来...
近日,某直播平台的游戏女主播在微博抱怨打游戏时电脑卡,被队友嫌弃“小学生”,进而引发了游戏网友对于“女玩家”和“小学生”的广泛讨论。
网友们各抒己见,用自己的亲...
市场研究公司SuperData表示今年的主机数字游戏销售收入将达78亿美元,而单单游戏DLC(DownloadableContent,可下载内容)和微交易就能带来40亿美元的销售额。
《地平...
7月21日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日与芯片制造商ARM联合发布了一份报告,称2015~2016年,在中国、北美和欧洲移动游戏市场,高保真游戏的增幅达到了40.7%。两家公...
在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断...
全世界手游数量的剧增证明越来越多的人喜欢上了玩游戏,在此之前,这样的体验还限于电脑平台和游戏主机平台的用户。
这样的扩张意味着那些玩游戏的性格、需求以及动机变得...