俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用...
据科技网站CNET报道,要想见识VR技术的威力,试玩是最好的途径,因为沉浸感到底是什么语言可表述不清。不过,花大力气在VR上的Facebook对试玩这种方式好像有些打...
最近两年我们常常听到某某手游厂商要出海的消息,直到现在仍有不少游戏厂商对韩国市场抱有极大的幻想,加之此前报道的中国手游厂商围剿韩国市场的消息更增加了国内手游厂商...
2月9日消息,据国外媒体报道,华纳兄弟互动娱乐近日宣布旗下公司TTGames完成了对英国工作室Playdemic的收购。Playdemic将为华纳兄弟开发新的乐高IP移动游戏。
Pla...
reddit论坛上有网友发布了一条警告消息:Steam目前发现了非常严重的危险漏洞。黑客可能会利用该漏洞对玩家的个人主页动手脚,利用脚本、挂马实施XSS攻击。
这名网友警...
2016年,进入韩国的国产手游超过了100款。而在其中占据了较大份额的产品目前只有:《六龙御天》,《剑魔之战》,《战船帝国》,《奇迹暖暖》四款。
以GooglePlay(韩国)...
中技控股更名为上海富控互动娱乐股份有限公司,以英国游戏厂商Jagex为主要资产,主营游戏开发和发行业务,目前正与国内游戏公司接洽,进军国内市场。
中技控股在2016年对...
2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市场。近日,海外市场研究公司Niko Partners在其15周年纪念之际,推出了对...
Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。
2016年移动应用收入增长40%(不只包...
昨天,这位国内互联网巨头的领头人在内部发布了一封题为《迎接新时代》的内部信,李彦宏在信中提到了内容分发、连接服务、金融创新和人工智能等业务,但更值得注意的是,他...